子彈、炮擊、魔法,想要再次控製局麵的DEBUG成員們反而成為了靶子。

“原本就是無法掌控的東西還妄想拿回?一群腦袋有洞的家夥。”

“嗯……軒嵐不該亂罵人,但這次好難不認同。”

“這世界需要規律,但不是用強迫的。”

“貞德姐姐,這句話說的真好!”四人如期突圍,桐梓在路上想要施展她的雙劍絕招,但馬上被詩荷抓著手跑了。

而軒嵐則是趁亂中,悠閑的給幾個看不順眼的家夥偷偷做了幾下手腳,讓事情弄得更混亂,導致他們卷進意外而死。

前麵的計劃達成了,但接下來他們還有許多問題要麵對——這是命運的選擇路口,要猜出通往BOSS的真正道路,並且麵對上盤據在路口的團隊。

“軒嵐,該往哪走呢?”有很多人趁亂偷襲這些大公會的人,目的就是為了搶奪那片畫出終點的地圖。

襲擊他們然後再衝到後麵進入通道……這種事情太過理想,所以軒嵐並沒有這麼做。

而且他想到這牽扯到紅人玩家、DEBUG、假地圖,隱藏各種手段讓軒嵐懷疑這裏其實根本打不到地圖!

隻有這樣的原因,才說的過去為什麼這大票人卡在這裏無法前進。

而且說不定……根本不存在地圖。

偽裝的地圖與真實的並沒有太多差別,沒有意識到是假的地圖也可以使用,這很可能是一個障眼法。

在辨認真偽的同時忽略了兩者都是偽物的可能性。

不管是一真一偽,還是都是假的,軒嵐放棄去探索,他直接使用不需要地圖的手段。

“為什麼通關的團隊會這麼少呢?我想不單單是這自以為是的排隊規則,從前麵一連串計策就知道肯定有人從中阻擾,而那個『有人』肯定也會刻意掩蓋終點的。既然知道是人為手段,那麼要知道金庫在哪裏,隻要放一把火主人就會用行動說明了——”如同軒嵐的推算,有四隊人馬往通道衝去。

“然後是要觀察魔物的動向,始終沒有攻略的通道必然存在大量魔物!”吸引魔物的作戰不單單是為了補足己方和大公會兵力上的差距,軒嵐的第二步是為了將通道中的魔物吸引出來。

就在這時,其中兩隊人馬被湧出的魔物給困住了——大團阻擋通道的問題就此解決!

“兩邊……魔物量差不多!”

“那你選一個吧。”

“我來選?!”魔物數量推算並沒有想象中的明確,這是軒嵐預料中的狀況,畢竟自己並非掌握數據的行家。

接下來就是賭運氣的時候,而運氣這種事情……可不是壞人該有的,要擁有主角般的運氣才可以真正掌握賭局!

“加油,發揮你那讓工程師哭倒的『拆旗魔人』的可怕力量吧!”

“軒嵐等等呀,要我用運氣這種東西也太強人所難了吧!”詩荷會聽從軒嵐的任何指揮,可是眼下的狀況無法靠幹勁就可以過關,她並沒有軒嵐的觀察力,隻能單純靠直覺。

“三秒內回答,猜中的話晚上吃炸豬排!”

“——我選那邊!”一扇誇張巨大的鐵門出現在軒嵐等人的眼簾中,不需要特別標明他們便能了解這裏是哪裏了。

“我……猜中了?”地下城的BOSS就在前方的大門中,可以依稀聽見裏麵傳來的嘶吼聲響。

可怕,但也讓人非常期待。

一個多小時的路程,不算多的時間卻讓大家覺得過了非常久,而前方就是一切的終點,讓所有旅程開花結果的美麗句點。

三人跨出前進的步伐——軒嵐站在原地。

“剩下的就交給你了,我要先下去炸豬排了。”

“師父二號要走了?想要介紹師父一號給你認識的說。”