二百五十五章 武器流(1 / 2)

武器流是一個專業名詞,在神話裏意味著以武器為主的戰鬥方式。Ww W COM這個以武器為主的意思不是手中的武器非常厲害所以特別依賴它的意思,而是身上帶著幾個武器,隨時可以更換武器進行戰鬥。

比較常用武器流的職業是騎士,他們的技能樹有長槍類的技能,有雙手劍或單手劍的技能,而且騎士的技能點比較富裕,加滿了長槍係技能或劍係技能後還有點數加另外一係。再加上在神話裏騎士是作為正牌的存在,平時練級需要的時候許多騎士都會換上單手劍和盾牌上去客串一把,如此一來即使喜歡用長槍類武器的騎士也會把一些多餘的技能點加在劍類技能上,身上也會多備一件劍係武器和盾牌。

以上的隻是騎士成為武器流常用者的條件,在不同情況下使用不同的武器不能算是武器流,在戰鬥中根據實際情況變化著武器進行戰鬥才能算是武器流。

比如一個騎士,用長槍施展一套槍係技能連擊後,馬上換上雙手劍使用格擋反擊,擋下對方的攻擊後用雙手劍又是一套技能,之後視情況再換成長槍戰鬥,這種情況就叫做武器流。

武器流不是一個普通玩家能玩得好的普通技巧,玩武器流的玩家卻出乎意料的多,裏麵大部分都是耍帥裝1擺擺樣子的,隻有極少數真用武器流揮出實力。而要用武器流還有一個條件,就是用來戰鬥的幾把武器級別不能相差太遠,差遠了換成低端的武器使用出技能可能還不如原本武器普攻一下,那就沒有換武器的必要了。大部分耍帥裝1的武器流玩家就是這麼個玩法,不管情況適不適合、武器的輸出夠不夠強力,反正順手就換個武器使用個技能就對了,看起來夠酷夠炫夠帥氣吧?

真正的武器流高手使用的武器都得同等對待,或有主有次但不能差太遠。本來神話裏裝備就爆率低,武器更是不容易弄把趁手的,很多時候稍微好一點的武器是有價無市,有錢都買不著,看亂世靜水的那些鐵匠有多吃香就知道了。武器流們還得弄幾把差不多的武器,還不如隻弄一把武器其餘武器的錢省下來充實其他部位的裝備,可能提升角色的實力更多。

在性價比的部分再一比對,真正用武器流玩出名堂的玩家就更少了。

毀葛平原的白沙地上,被眾玩家喊出的武器流的鏡,似乎又和普通武器流不一樣。他換出來的武器無一不是鐵匠擅長的武器斧頭,而且都是雙手重斧,和騎士劍矛互換不同,明顯不是為了配合自己技能使用而換上對應武器。同時他換出來的每把巨斧,都能使用出不同的效果,顯然這些雖然都是斧頭,但每把斧頭上麵都附有不同功能。

其中龍卷風和火柱這些技能一定是那兩把斧頭上附加的技能,另外幾乎無d使用大地之錘一定是另一把斧頭附加的功能。

這鐵匠哪找來那麼多強悍的斧頭出來?該不是自己閑著沒事幹研出來的吧?

為什麼鐵匠研斧頭是閑著沒事幹?

因為神話裏鐵匠幾乎都歸類為生活技能類輔助職業了,基本都沒啥戰鬥力,玩的玩家實在太少了。該職業玩家少,該職業的裝備就沒市場,沒市場的裝備製造出來賣不出價錢那有什麼搞頭?要弄出來自己用,能弄出強悍斧頭的鐵匠那麼技能點一定都花費在製造係技能上了,戰鬥方麵就是個渣渣,弄把趁手武器是能把戰鬥力提升不少,但還不如找個隊友一起打怪戰鬥力提升得多呢!作為鐵匠,還是很多人願意和他做朋友的,帶著一起練級什麼的絕對沒問題。不幫忙做裝備,就是裝備耐久少了或壞了,有個鐵匠朋友幫忙修修也是極好的不是嗎?

麵前這位鐵匠就拿著不知哪位鐵匠閑得蛋疼弄出來的武器,又或者不知道從哪個Bss爆出來的武器,展現了真正意義的武器流打法出來,這絕對值得所有人驚訝。武器流真正的意義是什麼?就是換著武器戰鬥,而且換上去的武器都能在戰鬥揮出威力,得到一加一大於二的效果。隨便亂換武器玩的sB先一邊去吧,大家都第一次見識到實力派的武器流。

讓人更驚訝的,是這位鐵匠一把武器展現一個技能,現在隻是抽出第三款斧頭,還不知道藏著多少把呢,藏著幾十把一把一把用出來那技能數量豈不是比戰鬥職業還要多還要猛?媽蛋,怎麼有種讓人又妒忌又羨慕的趕腳?

眾神之子作為神話中的頂尖高手,額,頂尖高手,起碼在他眼裏他是這麼定位自己的。武器流什麼的並不會讓他過於吃驚,換再多的武器用出再多的功能,沒有實力做基礎,那都是紙老虎,不堪一擊。

目前這位不苟言笑的鐵匠實力如何眾神之子還了解得不清楚,但這鐵匠的意識卻是很明了,一記聽都沒聽過的叫什麼烈焰衝擊的技能直接就朝自己甩來,非常聰明地抓住了重點。什麼重點?那就是先要把自己這個最厲害的家夥打敗!為了把自己打敗,理智地換上新武器,放棄用大地之錘控場,顯然很明白,要打敗麵前這一批人必須先幹掉自己!

最厲害的家夥,眾神之子非常自信地幫別人為自己標上這麼個標簽,也沒打算問別人願不願意。

但真實情況可能要讓眾神之子失望了,在鏡的眼中,眼前全是蒙麵騎士,打誰不是打?他是後來加入戰鬥的,哪知道有誰曾在之前的戰鬥中威武雄壯過?p倒是和他要多留心對付一個金的高手,現在敵人全蒙著臉,金的也是一抓一大堆,他是實在沒辦法分辨出是哪個金了,索性想辦法全都敵人幹掉拉倒。