第42章 不成熟的地方(1 / 2)

洛遲腦子正在如GT賽車的車輪一樣狂轉。

想想!再想想!自己應該怎麼回答這個問題,能禮貌而且不傷害到少女,要是答錯了,估計自己被銬住的手說不定就.......

遲疑片刻,洛遲用堅定的語調說:

“我覺得惠宜不成熟的地方,也很可愛,非常可愛。”

謝惠宜聽到他的話,臉上的笑容僵住了,她盯著少年的眼睛,想要從中看出因說出謊言而產生的動搖。

可她沒有看到任何異樣,因為少年的眼神如往常認真時一樣,平靜如水。

並非是洛遲的演技好,而是他沒有撒謊。

大多數男生總是喜歡“越大越好”,這其實情有可原,男性與女性總會擁有身體上的“差異特征”,而這些“差異特征”越是明顯,自然越能引起人類本能的生理欲望反應。

但對於洛遲來說,似乎不太一樣。

首先是遊戲策劃、創作者的身份,讓他更能理性地看待女性。

你要設計出優秀的女性角色,依靠的不僅是性格特征和劇情的塑造,自然還有生理特征。

所謂“胸有大小、腰有粗細、腿有長短,屁股都翹”,便是當今大多二次元遊戲中女性角色的基本生理塑造原理,不同的,隻是這些元素的配比組合。

反過來,乙女遊戲中男性角色的生理特征設計,其實原理也大體相似。

但正如:建模師拉女體胸部模型時心如止水的原理一樣,策劃們對於遊戲女性角色們的美腿、美胸、美臀太過習以為常,反倒大多數情況下,某個部件不會很敏感。

因為說白了,身為策劃,不僅要明白角色“哪裏色”,還要明白“為什麼色”。

摸清不同女性角色設計的魅力點,也是大多數策劃的基本功之一。

這,就叫做專業。

在這樣的職業素養要求和工作環境下,策劃們往往能更理性去看待女性的生理特征,走腦子,而非走下體。

還有另一方麵原因便是:洛遲同學沒接觸過太多姑娘。

作為一個生命中主要以遊戲為中心的遊戲宅,他常出沒的場所一般隻有教室、寢室、食堂三處,平常和男同學說話都不多,更別提女同學。

要不是校長發配了任務給他,讓他去組建自己的遊戲團隊,我們的洛遲同學可能會繼續維持他的不近女色的“禁欲”生活。

至於那兩個吻,更會成為天方夜譚。

但仍是那句話:命運這種東西很奇怪,當你想要放棄時,它又會纏上你的腳踝。

洛遲同學終於在大二這個學年的尾巴裏,與三個重要的姑娘們相遇了,但目前為止,也隻有這三個。

所以洛遲沒有說假話,在洛遲同學的心中,三位姑娘們身上的每一處特征,他都覺得很可愛,甚至可以用更近一步,更傳統的形容:很美。

謝惠宜恢複了俏皮的笑容:“這麼說,洛遲同學喜歡貧乳咯?”

這一次,謝惠宜沒在洛遲的臉上看到慌張或是尷尬。

她看到眼前的少年思索了片刻,用認真語調如此回答道: