我是傳奇 第二十七章 劍指動視(一)(1 / 2)

【抱歉,端午回家忙著拍婚紗照,實在忙得頭暈眼花,所以失言了,欠下的章節,我盡量慢慢補上,感謝大家的支持!】

提到動視,可能很多人都一頭霧水,搞不清楚這是家什麼公司,但如果換個名字叫動視暴雪,那麼很多人就恍然大悟,原來是這家公司啊。

動視(Activision)是一家電子遊戲和電腦遊戲的發行商,成立於1979年,和暴雪合並後的動視和暴雪並稱動視暴雪(ActivisionBlizzard,簡稱AB)。

中國人認識動視是從動視與暴雪合並後的事。所以很多人就認為動視就是動視暴雪,動視暴雪就是動視,還能是什麼。就是在與暴雪合並前全球第二大遊戲開發發行商,像《使命召喚》係列、《吉他英雄》、《毀滅戰士》係列等大作都是這家公司所開發。InfinityWard事件更是讓與暴雪合並後的動視(Activision)名聲大噪。

威望迪在2007年以17億美元現金加上自身遊戲部門並入動視的方式收購了動視,簡單點說就是暴雪被動視收購了,然後收購暴雪後的動視又被威望迪收購了。

所以從理論上來說,後來的玩家玩的魔獸世界並不是“美國遊戲”而是法國遊戲,因為製作公司是法國,製作地點在美國而已。

與暴雪合並後的動視暴雪是世界上最大的遊戲發行商,沒有之一。

在動視成立之前,電子遊戲都是直接通過遊戲設計公司發行的,這樣的銷售方式給開發商們帶來了不少麻煩,他們得不到那些賣座遊戲帶來的獎賞,所以,一些程序員決定自己成立一家發行遊戲的公司。

2001年,動視因為在PS、N64、DC、GBC等平台推出的滑板遊戲——《滑板高手》而大賺了一筆,整個第一季度財務狀況聲勢如紅,通過經營策略的調整清楚的認識到自己能幹什麼的動視,這個時候已經將眼光轉向了其他遊戲工作室,準備開始進行大量的收購來補充公司新鮮的血液,而Treyarch正是動視想要下手的目標。

在動視收購Treyarch之前,全球玩家對這家小公司完全沒有任何的印象,真正讓他們出名的是後來的接手的一款FPS遊戲——《使命召喚4》。

正是靠著InfinityWard公司的《使命召喚》係列,Treyarch這個公司才被人們所知。

陸小風拿著一罐可樂,就這麼坐在馬路牙子上,遠遠的看著對麵的動視總部,這時候剛好是上班高峰期,絡繹不絕的人群如潮水一般融入那棟並不起眼的寫字樓,隻有寫字樓上高高豎立的LOGO讓知道這個LOGO的玩家肅然起敬。

陸小風抬手看看腕表,覺得時間已經差不多了,在來動視之前,陸小風已經通過他在華爾街的操盤團隊暗中吸納了動視49000萬股的股票,從另一名投資人那裏得到了10500萬股的股票,這些加起來一共獲得了動視59500萬股的股票,在動視中占股達到51%,這在07年後看來幾乎是不可能的事情,在2001年被陸小風的操盤團隊輕鬆的完成,操盤團隊的麥克在打電話告知陸小風這個好消息的時候,對著陸小風豪言,隻要有錢,他甚至可以為了陸小風發動一場戰爭,並稱這就是金錢的魅力。