嘿嘿,主角專有金手指馬上開啟中……
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“參加者,你隻有一次機會設定你在‘亂襲’中的代號,是否放棄?”碗者死板的聲音驚醒了正在因為那殘酷的設定而失神的莫塵。
“……啊,我不放棄!”開玩笑,萬一泄露了身份,那後果讓看過幾本無限流小說的莫塵稍微想象了一下就不寒而栗。
“參加者,設定你的代號,你隻有一次機會!”也許碗者對莫塵的拖拉可能感到不耐煩,可惜它那死板而冷漠的聲音似乎無法表達這麼“豐富”感情……
“呃,我代號就叫……就叫‘月龍’好了。”一時半會也想不到什麼好名字,莫塵就用了以前無聊時泡論壇的一個小馬甲的名字。反正當時是胡亂注冊的,而且也很久沒有用過了,連帳號和密碼都忘得一幹二淨,不用擔心會有人能從這方麵上找到自己在現實裏的真實身份。
“代號‘月龍’,確定完畢。個人主旋律開始選定……”碗者連招呼都不打就繼續進行遊戲的選定,這讓還沒怎麼弄清楚“亂襲”規則的莫塵不由地有些慌張。
“喂!喂!怎麼回事啊?什麼選定?”
“參加者,你是否消耗惟一一次選擇的機會,在網絡遊戲和單機遊戲兩個範圍內中選擇你個人主旋律的遊戲的範圍?”
“啊?唯一一次機會?靠,我不要!”
“隨機選定中……選定,個人主旋律遊戲範圍為單機遊戲。參加者,你是否消耗惟一一次選擇的機會,在單機遊戲中選擇你的個人主旋律遊戲?”
“呃?一次機會……一次……那……那還是算了吧,我還想弄點靈幣先看看再說。”
“隨機選定中……選定,個人主旋律遊戲為《三國群英傳VII》。人物數據對比匹配中……確定,登錄武將。參加者,你是否消耗惟一一次選擇的機會,確定你的特性點數為正常的八點?放棄選擇,你的特性點數將在0至10點內隨機選定。”
“靠!你這不是逼我麼?我用了還不行麼!我消耗選擇機會確定特性點為八點!”《三國群英傳VII》這個遊戲莫塵還是玩過的,而且是最近才玩過的,一些內容他記得還比較清楚。萬一倒黴透頂地中了零或者一點特性點,那什麼特性都不用想了,特性最低需求那也是兩點。偏偏機會就隻有一次,沒有反悔的機會,不能像以前玩遊戲一樣刪了重來……
“選擇確定,特性點為八點。惟一一次選擇機會消耗完畢,其它所有選定全部隨機選定……特性隨機選定中……選定完畢:聚精、專心。
人物初始屬性配比中……
人物代號:月龍。人物基本身體素質屬性:0.63。人物等級匹配:個人主旋律遊戲為《三國群英傳VII》,遊戲武將等級為1~99,匹配中……人物等級實效減一,初始一級為零級,依此類推。(就是說莫塵一開始是一級,那麼實際就是零級,什麼技能都沒有什麼的,十級則相當於遊戲中的九級,依此類推,嗬嗬。大家明白主角的金手指哪裏了麼?不明白的去查查這遊戲的資料吧,蠻不錯的遊戲哦)
人物重新初始化……人物代號:月龍。人物基本身體素質屬性:0.63。人物等級:一級。人物特性:聚精、專心。人物陣法:無。人物武將技:無。人物軍師技:無。人物兵種:無。人物初始裝備:短弓(因實效等級差距暫時無法使用)。
聚精(被動特性,無任何消耗):開啟戰鬥狀態後,擔任主將時所有我方隊員、下屬每兩秒回複一點能量值(該能量值指其所擁有的能力值,包括技力值、魔法值等等,但是不包括生命值、體力值等等);不擔任主將時僅本人每秒回複一點技力值。不開啟戰鬥狀態則無效。(嘿嘿,1.0版的逆天屬性……)
專心(被動特性,無任何消耗):可集中注意力。開啟戰鬥狀態後提高命中率。