對戰雙方都有些許詫異,竟然會在這種分段遇到代號殺手。
共計七八十萬玩家參與職業梯賽,刺客職業估摸也有兩三萬人,名列殺手排行榜的刺客不過三百餘,能成為獲得獨特代號的刺客,一定程度上都可以稱為萬裏挑一了。
蘇揚沒仔細看過殺手排行榜,不知道這名代號狂怒的刺客是否在排行榜上,蘇揚慎重地盯著對手,和同職業高手的對戰,是對自身最好的磨礪。
比賽場地是一片建築廢墟,滿目殘垣斷壁,蘇揚在比賽開始時馬上進入潛行,趁對方潛行尚未冷卻完畢時掌握主動權。
大多數刺客看到蘇揚消失都會愣一愣,大家都是刺客,對自身技能是最了解的,狂怒反應速度很快,馬上向後跑去,不開啟技能大家的移動速度差不太多,無論是狂怒的神行還是蘇揚的疾風步,此時都在等待冷卻時間恢複。
影襲先於潛行冷卻完畢,蘇揚馬上施展影襲迅速拉近距離,狂怒能感覺到身後有勁風襲來,轉身便是一刀,不為格擋,而是打算以傷換傷。
“沒打中?”狂怒一刀刺了個空,馬上明白對手是用影襲緊接瞬步,現在依然在自己身後!
身體速度比思維速度還是慢了一點,狂怒剛向前走了半步就被手刀擊暈,狂怒身上閃過一道黑光,使用“飄忽不定”解除異常狀態並迅速前衝拉開距離。
蘇揚的逃生技能選了烏鴉,狂怒選的是飄忽不定,可以解除異常狀態並在接下來秒內減少50%所受到的物理傷害,飄忽不定持續時間內無法攻擊,相當於弱化版的幽靈疾步。
掌握先機的蘇揚當然不會眼睜睜看著狂怒逃跑,射出鉤索將自己拉到狂怒身邊,心裏默數著飄忽不定的持續時間。
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BUFF一結束,蘇揚和狂怒幾乎同時進入潛行狀態,在誰也看不見誰的情況下,誰都沒有貿然出手,除非有十足把握可以確定對手的位置,否則出手就是暴露自己。
地上的碎石子沒緣由地翻動了一下,狂怒馬上把握住這個訊息,判斷出蘇揚所在的位置,毅然以影襲起手,心裏做出判斷:“他的潛行很大概率也是9級,被攻擊到也不會解除潛行,要通過打擊感來判斷身為,用手刀來打斷他的潛行!”
三次強化的潛行不會被攻擊打斷,但是會被直接作用在身上的控製技能解除狀態,狂怒不是第一次和代號刺客交手,滿級潛行基本是代號刺客的基礎,人人都必須掌握的核心技能。
他在使用影襲衝向前方的同時開啟了鷹眼,以期用鷹眼來輔助確認位置,從蘇揚故意踢翻碎石,到狂怒用影襲衝向自己,不到一秒功夫。
蘇揚故意暴露位置來吸引狂怒主動出擊,影襲的速度很快,蘇揚都沒有十足把握能用反製來擋住不知從哪個方向衝過來的影襲,憑經驗在關鍵時刻使用反製,擋住了!
反製擋住影襲,頓時打亂了狂怒後續判斷,匕首被蘇揚用黑刀撥開,並對狂怒造成少量傷害,左手順勢拔出凜冬,割喉!