三天後,方德憔悴的吃著霧春朋友帶來的早餐,內心還在思考該怎麼攻略角色跟觸發事件,還有要怎麼分配上課時間、戀愛時間。

與其說這是一款戀愛遊戲,不如說是時間管理大師訓練軟體比較適合,要抓出每位男性的作息時間真的很累。

雖然網路上有攻略,但方德不想馬上依靠網路的遊戲攻略,打算先自行摸索。

「完全陷進去了呢。」一位女性提著食物跟水走到櫃檯,輕輕笑了幾聲。

霧春的朋友叫做北風,是個成熟的紫髮女性,依穿著推測,北風可能是某研究所的研究員,他總是穿著像是實驗室白袍的外衣。

紫髮、紫眼,對方德來說這個女性也是個奇怪的人,雖然外貌奇特,但對方德照顧有加,而且他就是推薦霧春玩戀愛遊戲的人,似乎也很期待方德完成紀錄。

「畢竟是熱門的戀愛遊戲,你自己也說劇情很有趣不是嗎?」霧春淺淺笑著,撕開飯糰包裝咬了一口,「真期待這本書完成後的樣子。」

「在那之前,方德先生應該先吃點東西吧。」北風拿了一張矮凳,將早餐放在方德身邊,「超商的三明治跟豆漿可以嗎?下次想吃什麼可以跟我說。」

「啊!我吃什麼都可以,謝謝你。」

方德已經不在意飲食這種小事了,重點是國中生玩的遊戲怎麼會如此難玩。

表麵上是單純學院愛情故事,其實是生存遊戲啊!

方德最近玩到不得了的劇情走向,意外發現遊戲裏一個奇妙的設定,那就是--

必須讓所有男性角色的好感度維持在五十以上,否則他們後期會黑化,不是去殺人就是被人殺,殺人跟被殺的那個人就是艾莉.弗倫勞斯。

--遊戲裏最壞的女千金。

壞千金不是什麼糟糕的事情,重點是弗倫勞斯家族是古老的處刑者,據說他們深受親王愛戴,因此總是孤傲不合群、為所欲為。

艾莉.弗倫勞斯非常忌妒米亞,會用盡各種方法奪去米亞身邊的人事物。

艾莉是挺奇特的壞千金,他要殺人前還會寄信跟米亞說要殺誰,米亞可以決定要不要告知指定被殺的角色,說了艾莉會被反殺,不說角色會被艾莉殺死。

總之,如果不殺死艾莉,艾莉就會把對方暗殺掉,但殺了艾莉,會扣很多聲望值,如果要走貴族名媛的路線,就絕對不能殺死艾莉,可是又不能眼睜睜看攻略角色死亡。

因此,所有角色都要達到好感度五十,不然就會觸發這個可怕的事件。

重點是,艾莉的立繪明明看起來是瘦弱的少女,竟然能殺死王子、騎士、會長、魔法師、老將軍,這個惡千金的戰鬥力會不會太高啊!

方德有點崩潰,完全不懂製作組為何要寫出這種充滿惡意的劇情。

還有遊戲的好感度實在令人費解,看起來就隻是對米亞喜愛程度而已,怎麼還會影響該攻略對象的生死?

方德花了不少時間,才找出讓所有人好感度都高於五十的辦法,此時就會換其他雜魚來陷害米亞,但米亞身邊護花使者眾多,替米亞擋下來這樣災禍。

當然艾莉偶爾也會出現在欺負米亞的事件裏,但不會一言不合就拿出刀來殺人。

最後,根據米亞結婚的對象,艾莉會有不同的結果。

王子路線,他被王子公審後打入大牢,最終家族員全被判火刑。

騎士路線,被騎士公審後全家一起打入皇家監獄,最終全家餓死在地牢中。

學生會長路線,被學生會長公審後,全家被流放到邊境,艾莉在路途被怪物咬死。

魔法師路線,被魔法師公審後,家族被送去研究院當實驗體,最後全家被毒死。

艾克斯領主路線,被領主公審後,領主攻打家族領地,導致艾莉家破人亡。

連反派都要死的這麼慘,這個遊戲真的沒問題嗎?

雖然沒有血腥畫麵都用文字帶過,但方德把這些死亡過程記錄下來後,發現每個角色幾乎都會有兩三個死亡橋段,不刻意作死都能輕易迴避。

艾莉寄死亡預告是其中一種,剩下的是在副線事件當中,米亞做出錯誤決定導致攻略角色死亡,例如約會的時候罵三王子是廢物,害三王子玻璃心碎自殺。