“你的計劃很誘惑,但唯一沒有考慮的就是你的安全問題…”飛龍再次將問題拋出。

“這個實際很簡單,安全艙。”林朗笑笑。

此話一出,幾人麵麵相覷。

“我同意,沒有傷害就沒有仇恨,更何況開戰前就置身事外,應該問題不大。”鼴鼠摸了摸鼻子後推了下鏡框點頭認可。

“在boss即將被推時再讓阿木出來分經驗也不錯。”pdd拿著煙卷在鼻子上嗅了嗅補充道。

“我沒意見,就算把首殺讓給阿木我也沒意見。”夜鶯也是含笑回應。

幾人紛紛表態,議題快速通過。

“好,接下來鼴鼠主要負責偵查boss位置,其他人繼續帶人升級,等到阿木4級能穿上鎧甲我們才能放手去做。”飛龍立刻確定了接下來的計劃。

畢竟最低級的鼴鼠剛剛也升到了16級,所有人手中低級的裝備除了夜鶯手中留做紀念的2級追風弓,也就一件4級鎧甲。

“另外我還有個不情之請。”林朗有些不好意思。

“沒關係,盡管說,因為你我們這趟副本收獲頗豐,隻要我們能做到的都會配合你。”

“隊長說的沒錯,隻要不是賣pp什麼都好說。”pdd叼著煙卷附和。

於是林朗也加入了戰鬥,作為曾經的職業ADC玩家,補兵是最基礎的操作。

但在等級差18+的情況下也隻有隊友配合才能補兵。

不僅僅是疊加神秘之匙的被動,擊殺者經驗也有一定的加成。

0、-3、-6、-9…(按整數處理)

【你擊殺了一個喪屍,獲得30點經驗。】

【你的神秘之匙力量+1】

……

撕裂傷害類似於真實傷害,而且還有持續性。

所以林朗在不補刀的情況下,就是一頓亂射。

隻要保證每隻喪屍身上都有撕裂效果,最後的補刀時隻要隊友稍微讓一下,人頭就可以輕鬆到手。

“你的撕裂天賦應該是疊加類型的吧?看上去很拉胯,但實際上真的很變態,你才2級…”

作為計算機信息工程領域的鬼才,鼴鼠第一時間發現了林朗的天賦機製。

林朗笑笑沒有回應。

物攻在神秘之匙和全力量加點的加持下足有258點。(每提升一級10點自由點)

但轉換為天賦傷害也才2點傷害(為了方便讀者算數,1.2四舍五入道1點),加上基礎傷害一層也才3點,但20層就有60點,而且還是每秒,持續10秒。

一旦等級提升,以及被動疊加,那傷害絕對爆表。

“有沒有天賦提升的道具?”林朗好奇的問道。

“有,洗髓石。”

林朗眼睛發亮,那豈不是說還有機會?

看到林朗有些激動的神情,鼴鼠單手頂了頂眼框歎了口氣:“不要抱太大希望,國內目前知道的也隻有一個人獲得,而且還晉升失敗了。”

林朗並沒有鼴鼠的打擊而失去信心,以自己的能力,跟高手換個洗髓石應該不難吧?

至於概率問題,是問題嗎?

…………

“隊長!發現boss蹤跡。”

彙報間,鼴鼠將地點標注,位於整個金融島中心球形建築內。

“阿木,還有多少經驗升4?”

“到中心區域應該差不多。”

“好,向中心地帶出發。”隨著飛龍下令,一行人改變了行進路線。

半小時後,一行六人通過望遠鏡看到了場館內的暴食者boss。

暴食者boss(C):

等級:20

HP:1234567

MP:62546

物攻:1655

法攻:898

護甲:2086

法抗:1999

移速:554

技能:極限衝擊、屍源咆哮、泰山壓頂、血腥啃咬、屍毒彌漫。