看著泰山壓頂的氣勢,林朗也是心中一驚。

這要是被踩到不得半身不遂?

百米範圍,沒個位移手段還真逃不出去。

一段躍遷的林朗並沒有逃離太遠,而是在暴食者附近繼續挑逗。

正如林朗所想,暴食者在落地後快速鎖定了林朗,轉瞬間發起了極限衝擊。

林朗嘴角微翹,發起了二段躍遷,精準的落在了暴食者身後。

就在林朗有種運籌帷幄的感覺時,暴食者身體停擺,肥碩的拳頭瞬間打出了氣爆音。

林朗心中一緊,急忙使用了虛無之體。

隻見林朗的身體瞬間化作虛無,僅剩一個灰黑色的身影。

而那肥碩的拳頭直接穿透了林朗的身體,向更遠處衝擊。

“這虛無效果是真的好!不愧是SS技能!”

“隻是這套連招有點頭疼啊。”

想想虛無效果高達8分鍾的冷卻,林朗已經在想對策了。

躲過一擊之後的林朗幾乎擁有了8秒的無敵時間,召喚出分身開啟了盡情射擊。

射程即真理。

預判即勝利。

極限的射程範圍,以及極限的預判。

以自己遊戲彙中的能力,2秒預判已經是極限。

但2秒的時間,足夠自己做很多事了。

咻咻咻...

暴食者的速度並不比林朗慢,甚至略快一絲。

而林朗卻有著靈活的躲避能力。

相對而言,暴食者的追擊更像是橫衝直撞。

一次次的攻擊全部被林朗的預判以及靈活的躲避躲開了。

現在看來,暴食者真正惡心的是子彈拳。

所以在暴食者出現技能前擺時,林朗都會來一發審判一擊將技能打斷。

幾分鍾的追擊,因為屍群的阻擋,也被擊飛過一次,但也是無關緊要的閃現離開。

反倒是暴食者顯得有幾分急躁了。

而此時的城牆上,憨憨的出現讓原本艱難的守城出現了一絲轉機。

隻需要在城牆上往下扔個迷幻菇,城牆下一片喪屍便會出現一片混亂。

讓原本壘起來的屍牆瞬間塌陷。

而冰霜菇效果一般,卻能減緩對方的堆積速度。

三枚連放,就會出現成片的冰凍效果。

“木神的這隻寵物有點像提莫誒。”

“確實,弓箭手搭配這樣的輔助類寵物,怪不得阿木能在boss群中全身而退。”

“就是這臉有點醜了...”

而小嘎則在空中一番亂戰,麵對成群的飛行喪屍,它倒是顯得很從容。

如果沒有控製類技能,它就是無敵的。

就是效率上有些低。

不得不說,全副武裝的百人團效率還是可以的。

雖然傷亡數字在快速上升,但屍群的消耗量也異常巨大。

城內亂戰一觸即發,但有了憨憨冰霜菇的保護,屍群很難近身城市之心。

隨著喪屍數量越來越少,所有人心中壓抑的興奮之情再次燃起。

甚至還有人已經打算回歸之後把酒言歡。

當攻城喪屍已不足1\/5時,被林朗拉著跑的暴食者一聲屍源咆哮,全體喪屍進入了狂熱狀態。

甚至連林朗都不追了,直接加入了攻城戰。

林朗心中一驚,沒想到這最後一關還有這種操作。