這...這就結束了??殷義晃神之間仿佛看到的不是一個人,而是一隻享受殺戮的惡鬼。
明明對方表情肅然。
她艱難的咽下一口口水,開始後悔打這位殺神頭上積分的主意了。
曉光不關心殷義到底在思考什麼,熟練的甩幹短刀上麵的血,順勢入鞘,走到菠蘿精殷義身旁抬頭看看天空。
“快走吧,天要亮了。”
“好...好的...”
殷義艱難的從地上爬起來,第一次險些摔倒。她感覺自己肩上添加了一股無形的巨大壓力,而壓力的源頭就在身旁那個惡鬼的身上。
“必須趕緊幹掉她得到積分,否則自己小命不保。”
一個念頭浮上殷義的心頭,剛才的一幕刷新了自己對她的印象。
殷義決定趕緊帶曉光到守關boss那裏,這些陷阱之類對這位惡鬼而言隻是小菜,用來娛樂的項目罷了,造不成什麼實質的傷害,反而可能讓對方殺的興起,隨手把自己也給剁了。
她心中愈寒,一路上不斷加快腳程,兩條上粗下短的肢體交叉如風,那叫一個飛快。
殷義雖然打架不行,認路還是不差的,她找了一條最近的道路,領著曉光七拐八繞來到二區樹海和一區綠林的交界處。
其實按照遊戲設定,從綠林前往樹海需要打敗守關boss,而boss的強度會隨著組隊人數的增加而加強。
作為一區和二區交界的守護者,也是玩家所麵對的第一個boss,難度雖然高但並非不可戰勝,不過它身上有一個buff,就是麵對一階玩家會進入狂暴狀態,說白了就是強製讓你進階,否則幾乎不能進入下一個區域。
甚至一階角色和其他角色麵對它時的對話都不一樣。
之前遊戲剛出的時候還曾有一個謠傳,隻要能成功使用一階角色擊敗守關boss,就能獲得一件神器。
不過久而久之這個謠傳不攻自破,主要是沒有玩家能用一階角色擊敗這個boss。
隻不過幾乎不可能這個判斷隻是係統上給的,直到目前還沒有任何一名一階玩家成功完成突破,因此所有玩家也就默認必須進化到二階才能戰勝這名守關boss。
就算你利用bug通過關卡,但隻要你沒有擊敗這個boss,每次通過這裏時它都會現身攔路。
說來慚愧,殷義就到二階也沒打贏過。
那真是菜到家了。
“就是那裏,通過那裏就是一區了。”
殷義帶曉光走出樹海,向前指去,所指方向正是守關boss的試煉場。
麵前是一大片草地,草地中間有一個用石頭雕刻而成的十字墓碑,墓碑巨大,約有五六米高,靜靜的佇立在草地當中。
此時一縷晨光從草地與藍天的交界處升起,陽光照射在墓碑正麵,映射出一道長長的陰影,覆蓋住墓碑身後的草地。
陰影一直延伸到二人腳下,仿佛在警告前麵危險,再走一步後果自負一樣。
不過曉光豈會在意這等細枝末節之事。
“就是這裏?”
“是的,咱們走吧。”
曉光看也不看身後的殷義,往前邁步就走。
“嘿嘿嘿...”
殷義則往後退了一步,陰惻惻的笑著。
接下來隻要等她重傷在下手偷襲就行了,嘿嘿,這下積分還不是手到擒來。
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