第641章 其實,師兄我上次是讓著你(三)(1 / 2)

無名山穀裏麵,天月王國和流雲王國的隊伍正在四下搜索,這兩個王國因為名次差不多又離得比較近,於是乎這百來年以來雙方的關係都相當不錯,再然後呢,進入戰場秘境之後既然遇上,那互相的領隊都不介意一起配合行動。

天月王國的鬥者們走的都是主流路線,也就是正常鬥氣修煉,但是因為鬥技的關係,讓天月的鬥者們其實偏向控製持續扣血這種狀況。於是乎正常來說,被天月盯上的話,實力相同的時候,打著相當麻煩,試想一下對方雖然脆皮,但是各種減速掉血的技能丟過來,那相當喪心病狂的。

一對一的話,解決起來還不算太麻煩,畢竟持續扣血就代表了爆發力不行。但是這是團戰啊,不是有著相當爆發力的王國遇上天月王國,基本上都是繞道走的,至於實力比天月差的,這特麼還跑不了……

於是乎,天月覺得,自己都那麼吊了,不如找個隊友增強一下短板,使得爆發力也提起來,那名次不就穩上去了?

於是乎流雲王國果然是最合適的選擇!但是一般來說,這種隊友也不好找,畢竟很多王國感覺自己攻擊雖然已經相當給力了,但是他們不介意更給力一點。畢竟這些王國可沒有哪一個是專職負責加血回藍的,於是乎,持久上既然無法保證,那麼幹脆把輸出堆到爆炸再爆炸好了。

所以天月雖然是不錯的隊友,但是實力比他們強的,卻感覺組了天月的話貌似打起來不夠盡興,而且對上全輸出的組合跪的可能也大。於是乎天月杯具地發現,自己居然找不到輸出隊友?

至於實力比天月差的?好吧,連爆發都爆發不過天月了,那還組在一起搞毛?組起來找落單的麼?這又落單的天月也不需要這種程度的隊友配合好吧……

於是乎,天月猛地發現,還是流雲最合適自己。雖然流雲也不是什麼爆發的貨色,但是流雲夠騷啊!哦,不對,是流雲的鬥技偏重相當合適配合天月,這天月不是認為很多對手追不上麼?沒事,流雲表示隻要是和速度有關的都不是問題,你要加速還是減速還是變速?雖然對手實力太強的話減速效果不怎麼明顯,但是加速有用就行了啊!

反正一般來說天月韌性十足,基本上不存在被對方一波帶走的可能,如此一來,如果打得過,就粘著磨死,至於打不過的,那直接一起加速戰略性撤退就是。至於對方想追?不存在的!除非是前十的隊伍,不然還真不至於跑不掉。

於是乎雙方一拍即合,以至於實際效果果然相當不錯,兩個王國由原來的三十六七直接飛到了二十一二的程度。原本一開始還以為就算進不了前十起碼可以擠進前二十,但是後來發現,輸出不夠的時候粘都粘不死人也是極其混賬的事情。

所以到了最近幾屆,天月和流雲發現自己進入戰場之後貌似已經沒有別的什麼可以追求了,排名橫豎不動,就算這次動了,下一次估計又要掉回來,這感覺完全挑戰接受能力好吧。

於是乎,天月和流雲的高層商量了一下,一起打開腦洞。戰場秘境耶,這起碼至少天級以上的秘境,兩國裏麵可是完全沒有這種玩意。換而言之,反正名次沒什麼好指望的了,不如我們合作開發一下戰場秘境?

反正秘境十年開放一次,一次也就那麼十幾天的時間,也就是說,如果在裏麵搞個隱秘點的位置,那麼卻是可以為兩國創收一大筆啊。

高級點的秘境裏麵的天地元氣自然比低級的要好很多,於是乎很正常的,種點藥材什麼的,這簡直最合適不過。畢竟正常來說,皇朝不可能借秘境給國王去種植資源,但是這好死不死有這麼一個戰場秘境,那還不趕著開荒什麼的而去打打殺殺多腦殘?

當然,這也不是腦殘了,畢竟排名能上升的話,獎勵還是很不錯的。但是天月和流雲已經沒辦法再升了,那麼別出點心裁什麼的更實際一點。