第142章 比賽館(1 / 2)

遊戲地圖是經典上中下三路,然後還有野區。

自己的那幾個AI隊友已經全部買好裝備出擊了,看位置,上路2人,中路1人,下路2人。

默認是每條路兩個人嗎?

這遊戲的裝備是真的裝備!一開始真的連把默認武器都沒有。

蕭良趕緊買了把基礎大劍,還有兩瓶補血丹,專屬貨幣靈金也花光了,匆匆趕去中路戰場。

【全軍出擊!】

自家總基地是由複活點(泉水)、閉關室,大殿(水晶),內衛部隊(門牙塔),訓練營(兵營),護衛塔(高地塔)組成。

不同的是,往前一路延伸的不是塔而是微型城池,敵方可以摧毀或者占領,都會有相應的獎勵。

甚至野怪處都有無主城池可以占領,占領城池越多,每秒可以提供的額外收益就越多。

中路跟蕭良一起的是個耍拳的女修,正跑到對麵城池攻擊範圍外扭來扭去,而兵線還沒到呢。

對麵AI似乎受不了挑釁,出門就是一招長槍突刺。

女修硬吃一記,來一招蓄意轟拳,然後對A了起來,活生生玩成回合製。

趕來的蕭良學了招大劍重擊,可以理解為Q,衝過去就是給那個天驕當頭一劍。

對麵開始逃,女修追到城池底下,挨了兩發靈炮,又殘血跑了回來,直接回城。

“攻擊不像現實那樣攻擊到要害就會死亡,而是看血條,攻擊到要害頂多產生暴擊,生命值沒見底就死不了。”

兵線開始對接,每波兵力都是五個近戰劍士加五個遠程法師,不知道有沒有對應跑車的兵種。

試了下直接攻擊對麵士兵修士,對方也會反擊,然後如果是被蕭良收割性命的話,他的儲物袋就會自動被蕭良拾取。

但哪怕蕭良消耗了對方九成的血量,最後一擊是己方士兵的話,那士兵就會以迅雷不及掩耳之勢地撿起儲物袋,繼續投入戰鬥。

你瞅啥,這是我拾的!

果然,這種帶入到遊戲裏麵,就連己方小兵都變得有點討厭起來了。

對麵天驕和自己隊友回來了。

不對,怎麼對麵中路隻有一個人?

已經有打野了?

蕭良決定溜去對麵野區看一看。

果然,野怪都不在了,那座野城的進度也被對麵拉到了三分之一,意思是隻要他們再清理這個野區兩次,就能把這座城池轉化為己方陣營。

蕭良不敢攻擊,因為一旦受到攻擊野城就會自動反擊。

花了差不多半小時,蕭良輕輕鬆鬆贏下勝利,大致了解了玩法,已經能預感到這遊戲絕對會比其它所有遊戲都火。

這會蕭良連宣傳都省了,為天驕對決購置五百萬玩家容量的服務器,然後直接在論壇和各台遊戲機上發了個公告,就把這個遊戲上線了。

【天驕之戰擴展資料包:天驕對決,來和對手展開一場暢快的團隊戰鬥,決出真正的第一天驕吧!】

接著聯係各大賽區,把這個給遊戲添加到比賽上去。

目前的比賽基本都是照搬風靈月影杯時候的規則,隻是守衛劍閣取消了守城積分賽,隻保留海島求生的個人賽和團隊賽,還有天驕之戰和南域爭霸。