價值取決於需求。就像糧食與人類的生存相關,所以其天生便擁有價值。但有些東西顯然與這種有人需要它的價值不符。什麼黃金白銀,這些東西與普通人的生活有什麼關係。

不過說到底,一個東西有沒有價值並不取決於其是不是一定被需要,重要的是做出決定者認為其有沒有價值。

判斷出現在意識層麵,於是經濟係統也因此避實向虛。畢竟虛的比實的更容易增長,並且代價並非實時的。

人活下去不需要那麼多金屬,人活下去隻需要足夠的食物與適可而止的生產工具而已。這麼看來,從演化的角度來看,人類應該像物種進化一樣夠用就行,長期維持,甚至在非常遙遠的歲月後依舊可以找到某些物種的活化石。但人類卻在太短的時間內突破了太多。

這完全不會突破之前的理論,也與接下來的東西無關。人類隻不過更改了出現變化的基本尺度,思想比基因突變要快太多,僅此而已。

還是轉回價值上。

貨幣本身毫無價值,其價值是被賦予的。這分明沒有價值的東西能空手套白狼地使人類集群擴張到原始人根本不敢想象的程度,隻是因為有人願意承認其價值,即使其本身隻能用來交換。

某種程度上,這也算一種嚴格意義上的道法。不過算正道還是魔道就不得而知了。

拋開這個問題,巨頭們對價值有著更深層次的應用。

從前有個

區域的勢力擁有超空間的技術,可以利用一些隨身攜帶的小玩意就使得兩點之間的距離毫無意義,觸手可及。在之前的某場災難過後,這個區域的勢力遭受了重創,獨家掌握此技術的巨頭就此崛起。

當然,殊途同歸的不算。他們的達成方式總之是獨家的。

利用當商業巨頭的經驗,他們成功做大,甚至在帝國最具優勢的時候,也始終沒能查到他們的生產路線是哪裏來的。一些原本最為盛行的流派的主幹就這麼消失在了這個世界。

就像皇室躲避火山冬天影響的擴展世界一樣,這個巨頭手中也不止擁有一個世界。

資源世界,工業世界。

資源世界就是提供最基本原材料的世界,舉個例子,礦業世界。

礦業世界擁有獨特的科技樹。這個世界是從這個世界分出的部分人建立的。經過一些協議,這些人以終身不再返回原本世界為代價,得到無償的修煉基礎知識與獨立於這個世界的換取修煉資源的體係,經過不對等的時間線調整,經過數千天的建立工作,建立一個擁有數百年曆史的礦業世界。

礦業世界極度不宜居,因此其大量的諸如糧食消費品一類的都要通過此巨頭控製的樞紐。

為了穩定此間經濟,主要是確保自己可以用必需品從世界中得到穩定的礦產資源供給,這個世界使用的貨幣本身就是他們出產的礦物產品。不同的礦物種類與其

對應質量決定了其價值。這種貨幣流出去立刻就會被熔掉使用,其他世界基本不會使用這種貨幣。