預知這種東西的影響原理很簡單,就是非常經典的對並不存在的東西作出反應。這種反應稱得上是文明之源,人類之所以能產生文明,就是因為大多數人會對並沒有發生,隻存在於想法之中的東西作出反應。
當然不單純是這樣,總體意思就是預知這種東西毫不神秘,有的是人知道該怎麼解決。
不論怎麼說,主世界這次被預知所影響的時間更加短暫了。大麵積產生的子世界的影響隨著人口逐漸回流開始放大。
大量子世界的產生帶來最大的影響可與生產和研究無關。
最傳統的家庭關係已經削弱得差不多了。很早之前,人們就開始以複刻造物的方式延續後代,而不管自身基因如何了。意識是活體的化身,可不是基因的化身,人的本能之中討厭背叛,卻想必難以預料到有一天背叛會和基因傳承脫鉤。
子世界更大普及程度的使用徹底修改了家族的構成形式。平麵的家族開始向縱向延伸,縱向的拓展導致地位的變更,更加加劇了原本關係的崩塌瓦解。
家族開始從全員處在主世界變成逐級分布於不同上下界的子世界中,這意味著一件事,人才的資源分布產生了巨大的變化。生產關係的改變開始撼動社會關係。
職業開始下移,處在主世界的人們開始沒有了原本的那種生產關係。
眾所周知,人群就像彈簧,其中的一切都會蓄勢。正因為這
種蓄勢,社會才會在已經有東西的紙上開始書寫與演化。
人們依賴生產關係與相互競爭維持社會關係,就算有什麼突然變了,導致一切開始瓦解,人們也不會立刻放棄過去。人們會立刻開始試圖組織新的利益關係。
這種餘波很快波及到了那些自己運轉得很好的子世界。不同分支鏈路的子世界在主世界的頂層方麵展開合作,向所有的方向釋放競爭壓力,吞並大量無主的子世界。
這些產生競爭壓力的組織可以快速職業化,因此依靠人為的各種再分配來製造經濟體係,就像過去一樣。職業化可以使對子世界的各種應用領域的探索加快,使他們快速完成此階段的變遷。但有些經驗顯然並不能照抄。
子世界本身就有用來逃避原本壓力的分支,這麼個人造壓力一上線,漏壓立刻就暴露出來了。
那邊整合並利用子世界帶來的變化的勢力對於這種漏洞防不勝防。仔細想來,他們幾乎無法取得一點優勢。可以隨意調整子世界時間流速,那就意味著他們的先進早在此時開始泄露,主世界已經幾乎無法維持其在世界上的先進地位。
這種事早就發生了。主世界早就已經幾乎是一片空殼,利用這種先前的解決問題的思路根本什麼都解決不了,隻會一產生就垂暮。
時間如果可以抹平一切鴻溝,那麼早在很早之前這個世界就當不了主世界了。主世界可