雖然他可以讓劍意瞬間削開整片樹林,但其實他對體質轉化的進展並不怎麼樣。就像木頭做的小船,能涉水,卻僅限於此。

他可以承受相當程度的傷勢,並且帶傷作戰,卻不能逐漸減弱諸如失血之類的狀態帶來的影響。劍意在擊中他自己之後立刻像失去凝聚力的身體部件一樣散開,失去殺傷力。

這不可見但致命的劍意是他重要的作戰手段。一般人無法洞悉本質,看不見他真正的攻擊,往往即使作出防範也會很快被他擊斃。但這劍意在這麼個完全沒聽說懂修煉的人發現,甚至抓住反傷了他。

他們的武器種類繁多,但究其根本,不過儲能放能而已。或是利用放能方式造成實體撕裂,或是直接利用迅速的變化造成連帶效應殺傷。這些進攻思路體現在他們的科技樹上,對他們最泛用的武器的設計思路產生影響。

在泛用各種類槍械的武器的範圍內,有實體彈頭的撕裂殺傷武器是其中最主要的組成部分,實體彈頭是他們那個時代低法強的縮影,隻有一些重型快速射擊的火力壓製武器會天生不配備彈頭。這一切持續沿襲,至今不夜城內基本上都是這種類型的武器,分支科技樹上大多是讓子彈拐彎之類的特殊法術,核心殺傷思路多是類似的。

在這個分支上,沒有彈頭的射擊方式更像是拉出一條無形的電纜,會使用連帶反應比較凶殘的脈

衝殺傷。而修煉者或者鏡中人勢力範圍不太一樣。

鏡中人勢力的無實體彈頭更像一種無人機,有一定的控製範圍,彈頭旋轉就傷人,彈頭不轉就自散。因此,鏡中人的射程非常嚴格,超出一厘都沒有任何攻擊力。這種特性使得鏡中人一係的攻擊方式非常凶殘,火力極其凶猛,因為他們可以支撐一種特殊的防禦,使得自己人的彈頭在靠近友軍一定範圍內後立刻失去殺傷力,他們根本不怕傷到自己人。

而他綜合不同的特性,他的劍意與眾不同。修煉者勢力這邊的攻擊方式沒什麼好說的,基本上是撿人剩下的,因為他們曾經有個過於不專業的領導層。他們勢力內不論哪個分支都是強度怪,硬用功率換效果,導致各種精密的裝備都很容易用壞,生產力完全無法供給他們的消耗,整體在作戰能力的發展上顯得比較擺爛。

矮子裏拔高個,他的戰鬥力就顯得高起來了。

他的劍意是各種各樣缺點的複合體。像鏡中人的無實體無人機彈頭一樣不可見,但為了掩蓋他不如鏡中人那般擁有強控製力的缺陷,他的劍意並不能直接控製。他的劍意並不依靠自旋維持殺傷力與防止逸散,雖然使得其雖然無實體卻像實體彈頭一樣不限製射程,但卻變成了破片一般,整個變成了過擊穿殺傷,殺傷效率顯然不足。

他的劍意就像高速飛行的刀片,符合名字,

但整體效果有點牛刀殺雞的意思了。不過也不是沒有好處,他依然可以中途解體掉他的劍意,隻是可能反應不及。他都反應不及,被突襲的人就更難準備了。劍意從不降低移速,向來依靠他對神醫法術的理解進行銳角轉彎型手動控製,單一劍意可以頃刻間給人身上穿好幾個窟窿。