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得到這一權力的,隻能是一組Master與Servant。因此立下不成文的盟約,由七位魔術師,帶領著各自召喚的英靈,進行一次為了聖杯的所有權而爆發的戰鬥,最終活下來的勝利者將取得聖杯的所有權--這就是冬木市的聖杯戰爭。然而,它實質上是愛因茲貝倫家族、遠阪家族、瑪奇裏家族(間桐家族)三家所籌劃的,為了到達“根源”而構造的巨大儀式係統。
聖杯召喚”的形式。遠阪家族所控在製的土地中,有一塊名曰“冬木鎮”的地脈連通著巨大到可以稱之為無盡的魔力之源。
而為了使用到這些魔力,除了地表這塊巨大的魔法陣以外還需要兩個必要的條件:將魔法陣打開的鑰匙,以及將魔力導出的流管。論及具體的實現,即是集合七個英靈所包含的魔力,以此作為啟動魔法陣的鑰匙,再將魔力經由聖杯導出。最終,另外的兩大魔術師家族也參與到這個計劃中來:遠阪一族提供地脈;愛因茲貝倫一族製作聖杯;間桐一族開發能夠強製命令英靈的令咒係統。
從某種意義上認為可以看作,遠阪一族負責構建水庫,Einzbern一族負責製造水龍頭,間桐一族研發製作可以命令工人打開水龍頭的雇傭製度。
也就是說,對聖杯戰爭而言,隻有英靈是必要的,而魔術師隻不過是為了讓召喚出來的英靈得以附身的道具而已。就算魔術師在接下來的戰鬥中死掉,隻要擁有了英靈的強力的魂魄,計劃也能夠正常實施。隻要戰鬥發生在冬木鎮這個天然的魔法陣之內,那麼,敗北的英靈就會被聖杯自動回收,被其存儲以作為啟動連接的能源。
說到了聖杯戰爭,就不得不說說所謂的“創始禦三家”。
愛因茲貝倫家族擅長於煉金術的魔術名家,構築出冬木市的聖杯戰爭的係統的禦三家之一。在貴金屬的操作上無比強大。由於在擅長領域的研究上加以特化,因而在魔術戰鬥的應用這一點上稍有遜色。構築聖杯戰爭的係統時,一起創造出小聖杯和大聖杯的就是愛因茲貝倫。啟動大聖杯,使用其力量固定前往“根源”的孔,到達“那一邊”。為此而被使用的手段,就是愛因茲貝倫家所流傳的“第三魔法”
瑪奇裏家族擅長於創造使魔的魔術名家。規劃出聖杯戰爭中的使魔即Servant係統、並發明出“用令咒束縛他們”這個技法就是瑪奇裏的功績。
本來的家名叫佐爾根,不過自從搬到日本就把名字瑪奇裏(Makiri)換讀成間桐(Matou)作為家名。子孫的RouTi漸漸失去魔術回路,現在則是完全衰落的狀態。跟聖杯戰爭設計有關的瑪奇裏真正的目的是“廢絕一切的惡”。換言之,是滅卻人類所懷之“業”。他認為這隻有藉著到達根源方能實現。高傲不遜,但卻能夠說是尊貴祟高的光榮理想。不過,這個理想明顯已經從瑪奇裏家的精神中消失了。
遠阪家族自古便管理著冬木之地的靈脈的魔術名家。擅長於將力量轉移到寶石上。向聖杯戰爭關係者提供土地的就是遠阪。雖然是日本的家係,但咒文的詠唱和儀禮卻使用德語。
不得不說,兩儀的寶石魔法最感興趣的就是遠阪家的寶石劍。這個寶石劍和聖杯是兩儀這次的最高目標,有了這些東西兩儀的確是可以說橫.行月世界,根源和蓋亞都無所畏懼。