第3章 轉生之精粹係統(1 / 2)

依靠人們的信仰,或者更直白點說,讓自己在曆史上留下足夠多,乃至於足夠頻繁的節點與名聲。

以此搭建了在這個世界上使用的係統邏輯。

構成了依靠獲取名聲而得到點數,依靠點數增幅屬性,升華技巧,銘刻傳說來提高自己,以便於獲取更大的名聲。

直到祂的名號徹底存留在一個文明之中,化作符號一樣永不褪色地存在,祂也就從那虛無之中徹底逃離了。

在進入了世界之內以後,係統的麵板自然而然的轉變著,變成了更適合現在的祂使用的狀態。

【轉生之精粹】

點數:0

已使用點數:5

屬性麵板

【筋力】:E

【耐久】:E

【敏捷】:E

【魔力】:E

【幸運】:E

職業麵板

【職業技能】:

技能麵板

【固有技能】:

傳說麵板

【傳說能力】:

這就是祂現如今的麵板數據,除卻五個屬性之外,其他的全部都處於空白的階段。

而那已使用的點數,則是祂留給自己的啟動資金。雖然是e等級,卻代表著對應的屬性,祂可以通過鍛煉的方式而將之提升到最高十倍的程度。

當然,這個十倍是基於祂重生後那一世的肉體原本該有的素質而定的。

而每投入一點點數,都可以將一個對應的屬性提高一個等級,最高提升至A等級,這也是正常的任何一個個體,在係統的強化範圍內能抵達的極限。

A之上還有EX,這一整套體係便是E\/D\/C\/B\/A\/EX,是祂在穿越中僅剩的有關遊戲與異世界的記憶之一,其中關於英雄\/英靈的設定。

職業技能,代表了祂獲得肉體後,長時間進行的同類活動的所獲得的技能,如學生就可以是一個職業,花費點數升華則可以獲得職業技能【學習】

固有技能,代表了祂在某一項技巧上擁有足夠稱道的能力,花費點數升華該技巧,可以獲得對應的固有技能,將擁有比之前的技巧更加純粹與強大的能力。

傳說能力,則是代表了祂在世界上留下了傳說軼事,花費點數將這傳說本身升華,變成有形或無形的強大能力,是超越了技能和屬性的存在,也是係統的核心力量。

當然,職業技能與固有技能,作為係統的持有者,祂可以在肉體存活或者死亡的任意情況下將之花費點數升華。

但傳說能力,這本就有些關聯到死後信仰這種東西的存在,是祂隻能在一個肉體死後,處於這灰色空間的時候才能將之升華的東西。

而得到足夠多的名聲,收集到足夠多的點數,將這些由名聲而來的力量填充進自己的肉體之間,化作抵抗虛無呼喚的鎧甲,才是祂需要為之付出一生心血的目標。

與對於那片虛無的恐懼相比,就連內心深處對於物質刺激的渴望也可以強硬地壓製下去。

灰色的空間中,祂那能看見猙獰狂熱模樣的臉龐上,逐漸多出了平靜,理智重新占據了高地。

“沒錯,我不應該貪婪於短暫地享受……”

“嚐試著,努力的像個正常人一樣,走進這個世界的曆史之中吧。”

祂喃喃自語著,不知道過去多久的時間之中,磨煉而出的意誌很快將心中翻湧的渴求給壓了回去。

恢複了冷靜的祂,重新將心神沉浸在操控係統之中。

係統上,轉生的選項微微發亮著,祂,開始了第三世。

【係統轉生#≠≤≤……投放中】

【自選轉生係統已永久損壞】

【選擇備用係統,隨機轉生模塊】

【轉生中,概率#√×≤50%,錯誤,轉生,運行】

【概率計算完成,本次性別為女性,種族為人類,請繼續您的旅途,宿主】