第4章 規則發放,規定通關率(1 / 2)

辛稚夏經曆過三次陣營副本,對於這種規則也算是了如指掌。

開局劃分出三個陣營,顯然類型更貼合陣營副本。

但前麵的基礎介紹上,明晃晃地寫著“戰鬥副本”四個大字,還是30個人的大型戰鬥副本。

辛稚夏拋開心中的疑慮,索性不再浪費時間,徑直向下看去。

謎題,自然會在後麵揭曉。

【規則介紹:

1、遊戲正式開始,將隨機發放給玩家初始身份卡牌。

2、初始身份卡牌將跟隨玩家直至遊戲結束。

3、玩家死亡後,將爆出初始身份卡牌。獲得者可選擇銷毀,銷毀卡牌即刻錄入積分。

4、如玩家身具多重身份,將跟隨受到初始身份卡牌的限製條件。

5、遊戲的陣營和等級限製,將采用規則製裁以及道具限製展開。

6、兩個國度陣營擁有各自的營地,地圖上顯示營地的具體位置。】

【玩法介紹:

一、身份卡牌基礎介紹:

1、藍方國度&紅方國度陣營身份卡牌:

國王:知曉敵方國度陣營的間諜身份,可發布對戰命令,可攻擊對方國度的國王、王後、主教、戰車、騎士。

王後:可攻擊對方國度的王後、主教、戰車、騎士。在國王死亡後,王後可具備國王的等級權限。

主教:可攻擊對方國度的主教、戰車、騎士。

戰車:可攻擊對方國度的戰車、騎士、平民。

騎士:可攻擊對方國度的騎士、平民、刺客,三個騎士可與戰車持平。

平民:受到國度的保護,兩位平民可聯合造反,可攻擊對方國度的平民和刺客。

刺客:可刺殺對方國度的國王或王後。

2、第三方陣營身份卡牌:

教皇:作為魅妖一族的潛伏者,正在努力培養忠誠的信徒。不具備任何殺人特權,唯有信徒是值得信賴的。

吟遊詩人:作為精靈一族的潛伏者,遊走在兩個國度之間,輕鬆應對毫無壓力。

流浪漢:作為矮人一族的潛伏者,流浪在兩個國度之間,能夠知曉眾多信息,卻是無人能察覺到的存在。

打手:作為獸人一族的潛伏者,力量強大的人勢必具備殺人特權,可被國度陣營雇傭殺人。

3、隱藏身份卡牌:

間諜:藍方國王和紅方國王,分別派遣了一個間諜,在對方國度陣營中潛伏。國王、王後和刺客中,默認不會出現間諜身份。間諜在本質上隸屬於敵方國度,受到初始身份卡牌的部分限製,不可越級攻擊其他身份。

信徒:無意間被教皇蠱惑到,從而成為教皇的忠實夥伴,受到初始身份卡牌的限製。

4、身份卡牌等級限製:

國度陣營等級排序:國王>王後>主教>戰車>騎士>平民,刺客遊離於排序之外。

5、身份卡牌陣營限製:

各個國度除間諜和平民身份以外,不可出現內部的爭鬥。攻擊同國度陣營的玩家,將受到規則給予的同等處罰。

國王的命令值得聽從,亦可選擇不聽從命令。

6、身份卡牌具體介紹:

玩家擁有身份卡牌的具體介紹內容。

二、遊戲階段介紹:

遊戲進行分為三個時間段:戰亂時間、休戰時間和混戰時間。