萊昂追隨著小丁飛來飛去引起的音爆聲,來到了小丁欺負怪物的房間內。
仔細一看,小丁的身體像是噴氣式飛機在突破音速時的樣子,在身體周圍有著一圈白色的空氣波紋,小丁飛過以後,可以看到地麵和四周的牆壁都被強烈的衝擊波,衝擊出裂痕來。
而那些圍攻小丁的恐怖白骨則更加的發白了,身上不斷地往下掉著骨粉,腐屍和巨型木乃伊也象自己砍過的那幾個,被小丁扒掉所有的衣物,成了怪物。
即使這樣,小丁也沒有打算放過這些怪物。
由於巨型木乃伊的身體高大,小丁無恥地從巨型木乃伊的飛過,雖然這樣會有一些危險,但是以小丁非人的反應速度應該不會有問題的,這樣巨型木乃伊的的下半身就遭遇了衝擊波的襲擊。
木乃伊的小弟弟早就被風幹了,在衝擊波的震蕩下很快就被撕碎了,對於製造了一個木乃伊太監,小丁很是高興,必須拍下來,這可是前所未有的,它還不知道自己的老大已經用自己的劍製造過一個木乃伊太監了。
見到了萊昂到來,小丁放棄了對這幫怪物的折磨,又飛到別的房間去折磨別的怪物了。
這些怪物根本追不上音速飛行的小丁,看到萊昂的到來,那個興奮啊,看來是被小丁折磨的受不了了,終於看到萊昂這個可能用來發泄的家夥。
這群怪物們發出各種奇怪的聲音向萊昂衝了過來,麵對怪物們萊昂很是輕鬆地一聲狂嗥,這群怪物們又鬱悶了,怎麼又遇到一個猥瑣的家夥啊,咱們能不能好好地打啊,不要這樣啊。
這群怪物們又在萊昂的狂嗥下,不斷地轉身被砍,再轉身被砍之後,全部被消滅掉了。
砍死這些怪物,在萊昂看來沒有什麼難度,以前殺怪艱難是因為自己沒有好好應用自己的技能,對於某些在遊戲中用處不大的技能忽略了,就像是狂嗥這個技能,萊昂學習它隻不過是為了過渡,上次看到投影中那個將狂嗥技能使用的輕鬆自在,殺起怪物如同舞蹈一樣,萊昂才想來一句話,就是沒有無用的技能,隻有無能的玩家。
想想也是,不然遊戲的設計者也不會專門設計出這樣的技能,每個技能的設計都是經過了很多考慮的,並不是想到了就加上的。
雖然在暗黑的世界中,這些技能都有了些改變,但是這些改變都讓這些技能變得更加有用,就像是德魯伊的諸多技能在遊戲中隻是輔助技能,而在暗黑世界中則有了很大改變,召喚係的技能在遊戲中召喚出來的無論是靈、藤、野獸都是不受控製,而在暗黑世界中這些召喚出來的靈、藤、野獸都是受德魯伊控製的,可以在德魯伊的指揮下完成一些動作甚至一些戰術。
而元素係的技能在遊戲中更是不受人喜歡,這些技能多數除了施法時間長以外,還有傷害低等缺點,而在暗黑世界中這都不再是問題了,就像是熔漿巨岩這個技能本來在遊戲裏麵,怪物們對這種攻擊除了被燒一下以外沒有別的什麼傷害,而在暗黑世界中怪物不僅要受到法術釋放時的灼燒,還會被熔漿粘附在身上持續受到燒傷,並且就像是德魯伊的終極技能毀天滅地在遊戲中更多是當作是一個比較好看的技能,並不會被德魯伊玩家當作是主戰技能,原因很簡單,這個技能釋放時怪物會不斷的移動,怪物很容易就出了法術的攻擊範圍,而現在由於法術攻擊時,地麵的火焰會阻止怪物逃離法術攻擊範圍,並且如果與人配合起來,釋放這樣的法術,攻擊效果更加。
這些改變使得德魯伊這個職業,本來在遊戲不是很強,應該說有點廢柴的職業,在暗黑的世界中成為唯一一個可以同時作為法師、戰士、召喚師、聖騎士的職業,兩三個德魯伊的配合效果可能會超過法師、野蠻人、死靈法師的效果,可以說的上暗黑世界中第一職業了。
而萊昂在看了小丁拍的投影以後,也開始仔細的研究技能,就像是狂嗥雖然不能像投影中那位做到好整以暇,但是保證自己不被怪物攻擊還是可以的。
將地上的物品收了起來,萊昂小心地看著路,來到了小丁正在折磨怪物的房間。
看到被小丁折磨的怪物,萊昂覺很奇怪,什麼時候暗黑裏麵有了這一號怪物了,長著尾巴的骷髏長矛戰士。
這可是新品種啊,遊戲裏麵根本就沒有出現過的品種,看這種骷髏的體格不是很大,骨骼很是瘦小,比起一般的骷髏都要瘦小很多,看情況這種骷髏的身手應該是比較靈活的。
不過他們再靈活也抓不住以音速飛行的小丁,纖瘦的骨骼看樣子很容易折斷,這不一會兒功夫幾隻骷髏長矛戰士就被小丁的衝擊波變成了骨粉,在幹掉了剩下的幾隻怪異骷髏以後,小丁沒有繼續殺怪,而是飛到了萊昂的肩膀上,看樣子是來邀功的。
落到了萊昂的肩膀上,小丁說道:“老大怎麼樣,我的攻擊可以吧。”