五十五、高阪京介的紅色警戒(1 / 2)

五十五、高阪京介的紅色警戒

有這麼一種類型的遊戲,是遊戲製作業界的禁忌。

任何一個有理智的團體和個人都躲得遠遠的,不願意用渺小的自身去碰觸那個禁忌的存在。

那是如此的富有誘惑力,如此的令人著迷,但卻又如此的遙遠,以至於隻能在夢中出現。

那就是關於美國與蘇聯開戰的戰爭遊戲。

特別是炸毀克裏姆林宮,推倒列寧像,刷紅白宮,給自由女神像來一發之類的事情,更是禁忌中的禁忌,如果有哪個不長眼睛的遊戲公司製作了類似的場景,那就等著被無處不在的KGB或NSA請去和72個如同貝殼裏的珍珠一般純潔無暇處女姐姐一起討論人生吧。

沒有必要為了區區一款遊戲而得罪蘇美兩大軍事集團,被KGB和NSA請去喝茶並不有趣,因此關於此類遊戲全世界沒有任何一個組織會去碰,而有能力做,有膽量做,同時有閑情逸致做這樣一個遊戲的恐怕找遍全世界就隻有高阪京介一個人了。

對於現在的玩家而言,蘇美大戰的遊戲就是一個完全真空的地帶,在此前完全沒有類似的遊戲存在,因此,類似的遊戲一旦出現就必定會火,甚至用不著看遊戲的內容,光是蘇美大戰這樣一個噱頭,就足以吸引任何玩家購買的欲望了。

Comic_Market上的發表隻是第一步,接下來還要商業化,係列化,外國語化,並將這個遊戲流傳到全世界的各個角落,讓全世界所有的玩家都能夠玩到他們製作的這個遊戲,這就是京介的野望。

這個遊戲被命名為【紅色警戒】。

好吧,這是一個連名字都在跟蘇聯過不去的遊戲。在這個紅色蘇聯雄起的時代,號召大家警惕紅色真的沒問題麼?

另外在遊戲裏還將出現推倒自由女神像的場景,這樣不會連美國人都一起激怒麼?

高阪京介表示憑著自己和蘇聯虐戀情深的交情,對方絕對不可能為了區區這種小事來和自己過不去,由此完全沒問題。至於美國方麵,隻不過是推倒一個法國娘們,沒什麼可大驚小怪的,山姆大叔沒理由為了一個外國女人找自己的麻煩。

在京介製作的這個名為紅色警戒的遊戲中,最初開場時,蘇聯已如風中殘燭一般搖搖欲墜,莫斯科即將被占領,黨的光輝即將熄滅,此刻,蘇聯的最高領袖打開的禁忌的大門,在某個名為楊克斯11的地區建立了秘密基地,使用名為TAROS的裝置幹涉曆史,消滅了令美國擁有戰略優勢的愛因斯坦博士,最終創造出了另一個曆史的分支,形成了美國無力進攻蘇聯的格局。

對於蘇聯而言,西方資本主義世界似乎已經變得毫無威脅,偉大的蘇維埃即將懲戒全世界,但由於核武的消失,令日本國逃過了被兩顆核彈轟炸的命運,最終竟奇跡般的複蘇,從超能力研究所【神羅公司】潛逃的超能力少女鈴科百合子在對抗追捕者的過程中消滅了所有的敵人,並殺死了天皇,而後進一步統治了這個島國,成為了這個國家的女皇。

在女皇陛下的帶領下,更名為旭日帝國的日本爆發出了無與倫比的軍事潛力,最終令帝國實現了和以美國為首的北大西洋公約組織及以蘇聯為首的華沙條約組織三足鼎立的這樣一個格局。

由於曆史的變化,AS莫名的消失在了曆史的長河之中,旭日帝國所研發的人形機動兵器【紮古】自然成為了足以左右世界走向的終極武器,依靠紮古和自稱為新人類超能力者,作為弱小島國的旭日帝國搖身一變,成為了足以改變世界的第三大勢力,與美國與蘇聯展開了漫長而激烈的博弈。

高阪京介的紅色警戒,差不多就是這樣的一個故事。