第1780章:英雄介紹(1 / 2)

沙兵現身一般不會輕易使用,除非是準備一波拚死敵人。在對線時操控者一般會把士兵放在敵人小兵和敵人之間,這樣就會進行補刀然後對對手施加壓力。

對待這個英雄一般會依靠他的士兵來輸出的傷害,並且每移動士兵都要等待一些時間,所以一般都會在士兵無法移動時賺取優勢。

沙皇的持續輸出非常可觀,但是缺乏其他英雄的一次性爆發性傷害。當遇到皇子時會出現被秒殺的情況,這也是沙皇的最強對手。

沙皇的Q技能釋放距離還算可觀,他的Q技能可以命令所有士兵朝著目標發起進攻。R技能進軍之牆可以召喚一道由禁軍組成的人牆向前衝鋒,最終擊退敵人並且對敵人產生傷害。

螳螂的品嚐恐懼會對孤立無援的目標造成傷害,一般是應對孤立的人,可以說這個英雄還是非常可以的。

一般螳螂出裝的時候先出女神這樣在前期欄會夠用一些,中期的話就殘暴,後期感覺可以出個三項,這個時候的話攻擊其實已經完全夠了300根據對麵陣容選擇性的出女妖,春哥之類。

螳螂的進化方麵也有很大的要求,一般都是根據局勢而定,如果對手非常會玩的話,可以在前期打出很大的優勢後再六級直接進化e配合隊友進行越塔強殺。如果對手求穩求傷害,那麼進化q11級需要qe兩個技能進化。

如果中路對線的話,感覺還是

六級加q這樣很容易收個人頭高爆發。一般螳螂走中單的話二級可以拿到一血,隻要對手強悍,再加上自身的。作戰技巧一級學Q2級學e這樣對待對方的英雄,是非常容易的。

燼的被動技能是一個一定會暴擊的輸出型技能,這個在消耗的時候,尤其是對線消耗的時候。看到馬上要暴擊了可以直接去a對方。進的q技能是一個另類的消耗和清兵技能,他可以先把小兵打到殘血,然後q。這一點咳,女槍的就說出有點相似。

燼的w技能是一個超遠的技能,並且被標記的英雄,命中後會有一個控製效果。一般人會認為w技能是一個開團技能,所以在開團戰的時候經常被使用。

燼的二技能完美謝幕將手中的武器完全組裝,朝著指定的方向瞄準。廣闊範圍內的標記英雄都會暴露在他的視野當中。之後他的四次連環暴擊可以對方中的英雄造成減速,並且會產生一定的傷害。完美謝幕會讓燼的第四次射擊造成極高的傷害。

燼的大招有斬殺效果收益,簡直就是人頭利器。雖然有這麼多優點,但是他的缺點也是非常顯然的,這個對操控者的操作性是非常強的,一般的人很難完全是用盡這個英雄。

蛤蟆的q鍵是巨蛇邊台,對命中的第一個敵人造成不等的魔法傷害,並且是目標減數。隻要被蛤蟆攻擊了個敵人一般都會被眩暈或者減速,可以

說這個輔助可以適應很多人。

蛤蟆舌頭飛在半空中時,釋放大快朵頤,可以讓從遠處吞噬小兵,然後擊殺。所以這個英雄一般在清理兵線的時候是非常迅速的。