鋼鐵平原越往北氣候越是極寒,兩個月之後將在鋼鐵平原地圖的北方開啟新地圖破碎群峰。
而此行李無夕的目的地就是最北之處,破碎群峰的山腳。
因為破碎群峰尚未開放,所以抵達破碎群峰山腳之後那裏有著不少的地形bug。
在重生前便有很多工作室發現了這些bug,利用特殊的地形安全效率得帶老板升級。
將近三個小時,已經將近下午三點半了。不少玩家都已經慢慢摸索了50級版本的新改動。
升級效率卻還是很低,大量玩家湧入加上打怪的難度極大,經驗槽隻能說疑似在增加。
李無夕不禁打了個寒顫,抵達了破碎群峰山腳,隱隱約約能看見遠處連綿不絕的山峰,但是因為地圖還未開放沒法繼續向前了。
山腳之下尖銳的嘶吼聲不絕於耳,在這破碎群峰山腳下遊弋著諸多不屈的亡魂。
《黑暗》的曆史上,初代鋼鐵平原的征服者,剛鐸城之主塔拉·夏帶領軍隊一路北伐直至破碎群峰。破碎群峰之上居住著偉大的遠古先靈,遠古先靈降下神罰,塔拉·夏和他的軍隊永遠困在了破碎群峰之中,死去之後靈魂也不可消散,永遠受盡破損群峰的極寒之苦。
“嘿。”一發寒霜彈遠遠勾引來一隻不屈惡靈,惡靈轉身便是一副凶神惡煞的樣子,嗚嗚哇哇得衝著李無夕奔來。
“多頭蛇”幾乎是瞬發,一隻噴著火焰的三頭蛇就出現在李無夕和惡靈之間。別的不說,巫師這個職業李無夕重生前可是玩的熟悉得不能再熟悉了。
什麼時候讀條,什麼時候極限斷讀條,位移該躲什麼技能,各種構築天才在未來才會摸索出的構築。這些在李無夕的腦子裏簡直就是如數家珍。
多頭蛇三個頭猛力得噴射著火焰,一發發宛若炎爆的吐息在惡靈身上堪堪砸出幾個兩位數!
刮痧至極,但也是必然的李無夕40級裝備拉垮的巫師,想在這46-47的野怪身上套到什麼便宜不成。
惡靈越靠越近,惡靈的移動速度是要明顯快於玩家的。
這要怎麼拉扯?
隻見李無夕一邊跑著一邊往身後續著多頭蛇,每一分鍾cd就有10s的輸出,雖然慢但好歹有傷害。
在釋放完第二個多頭蛇之後,大概也就一分二十秒不到的時間,惡靈和李無夕的距離就從最遠輸出距離到了近在咫尺。
惡靈提起結著寒霜的大刀就是一刀劈下。
“就是這了。”李無夕腳步一頓,交出了自己的閃爍。
一分鍾的閃爍雖然躲過了這一刀,但也沒有拉開特別遠的距離,顯然是扛不到下一個閃爍cd了。
可出人意料的是,惡靈剛想上前再來一刀,身形卻仿佛被卡住一般日牆了十來秒,費了半天勁,才擠出來繼續追著李無夕。
“果然我記得不錯,就是在這。”李無夕明顯是刻意帶著惡靈來日牆的,一個小地形bug讓怪物頓上十來秒就足以他拉開身位。
然後繼續跑到下一個空氣牆的位置,這樣不斷拉扯,也能慢慢磨死著小惡靈。
就這樣一路繞著破碎群峰山腳,連跑了四五個空氣牆,終於把惡靈磨倒了。
還好惡靈隻是npc,不然這麼屈辱的死法不得氣得當場紅溫。
一隻46級的小怪為李無夕帶了頗豐的經驗,一隻就上漲了2%的經驗條。
要知道那些五人小隊哼哧哼哧在刷40級的小怪,一隻下來平分的經驗都不足每個人提升0.1%的。