李無夕一覺睡到一點多,起床不急不忙得登陸遊戲,一登錄財迷三人組的組隊申請立馬就來了。
“大哥下午好!”三人異口同聲的樣子,就像是西裝筆挺在酒吧門口拉客的停車小弟。
“走,今天練波狠的。”李無夕放棄了用地圖bug升級的計劃,畢竟一個人這樣還可以,四個人的話輸出這樣卡輸出時間少,他們倆個近戰還不好輸出,效率也就大打折扣。
“是去下本嗎?”幾人跟著李無夕在破碎群峰向著剛鐸城的方向往回走了十來分鍾,走到一片叢林之中,豆豆怯生生得問到。
50級之後遊戲官方將40年代的三個副本升級到了50級版本,也有不少團隊在野外搶不到怪,就組團進副本裏雖然boss和精英還打不了,但是可以打打外圍的小怪,也算一種升級的方式。
李無夕沒回應,在叢林之中七拐八拐了半天,來到一處盆地,要不是前世走過無數次這條路,是絕對沒可能在前期有玩家能夠找到這個地方的。
看了個看時間,兩點整,“要來了。”李無夕話音剛落,盆地之中下起了傾盆大雨。
雨勢越下越大,幾人細看之下才發現這雨竟是血紅之色,慢慢浸潤幹涸的大地,將它染得一片血紅,頗有幾分人間地獄的味道。
“地獄狂潮活動倒計時:三小時五十九分五十九秒。”處於盆地之中的玩家同時收到了係統提示。
《黑暗》有著絕對的自由探索度,是真正意義上跨時代的虛擬現實開放世界遊戲,裏麵所有的玩法、技能、活動等等都有需要玩家自行探索的成份。
而地獄狂潮活動也正是前世,開放五十級之後一個月才被其他玩家偶然發現的。
不同地圖之中有幾個固定的刷新點,鋼鐵平原的刷新點90%都會刷在這個人跡罕至的枯萎盆地附近,但由於遊戲初期隻開放了鋼鐵平原加上枯萎盆地特別難找到,所以地獄狂潮活動一直沒被發現。
地獄狂潮每12小時刷新一次,如果刷新時玩家不處於地獄狂潮的地圖範圍內將不會收到係統關於地獄狂潮的提示。所以前世很多玩家看到地獄狂潮區域下血雨,還以為是什麼特殊彩蛋。
直到被當作彩蛋發到論壇之上,有心者開始研究,加上,幾次連續刷新在了剛鐸附近的另一個刷新點——止火莊園,這才慢慢被玩家搞清楚,成為了練級刷寶的一個主要途徑。
地獄狂潮開啟會持續四個小時,四個小時內選中的地區會一直下血雨,大量的地獄怪物會無限刷新在指定地圖,擊殺地獄狂潮的怪物會有一定概率刷新血色灰燼,在地獄狂潮最後十五分鍾會刷新數個地獄寶箱。
玩家個人或者五人以內的團隊提交60、120、144、188以及最高256個血色灰燼到地獄寶箱會獲得大量的經驗和隨機裝備獎勵。
李無夕和財迷三人組配合還算默契,李無夕用遠程技能拉怪,拉過來一堆後再由唐哥和水溫輪流來接,豆豆穿插著奶上幾口,加上換的幾個裝備帶的輸出技能用來補一點aoe輸出,幾人的練級效率相當的驚人。
當然這也是因為地獄狂潮期間怪物的刷新速率是正常野怪速率的十倍的原因,幾人刷得昏天黑地,武器耐久都快打沒了,經驗值也在瘋漲。
從下午2點到晚上5點三個多小時的時間,沒人任何隊伍搶怪加上十倍的刷怪速率,水溫豆豆和唐哥都升到了41級,李無夕也是差一點就升到42級,四個人以極其瘋狂的形式霸榜國服等級榜的前四。