“三階段的爭鬥突刺打擊!”一開場狂戰阿航就向著迷路發起了衝擊。
【初階突刺打擊:CD10s,戰士基礎技能,向前突刺並打擊一名敵人,造成33%點傷害。
強化突刺打擊(等級2):突刺打擊對血量高於60%的敵人造成傷害時,傷害提高30%,並為你恢複2%生命上限的血量。
爭鬥突刺打擊(等級3):突刺打擊造成暴擊可以使你獲得狂暴,持續1.5s
狂暴狀態:戰士職業特有狀態,該狀態下造成的傷害提高25%,移動速度提高15%,該效果持續時間可疊加,最多可持續5s】
雙斧狂戰士並沒有那麼多的斬殺技能,主要的傷害技能還是靠積攢爆發,維持更為持久的狂暴狀態利用突進抓住timing一波帶走對麵。
傷害方式和匕首遊俠,也就是刺客很相似,但是耐揍性要比刺客強,靈活性要弱一籌。
一個三級的突刺打擊一下子衝刺到了迷路眼前,迷路反跑想要拉開身位。
巫師這個職業被玩家們戲稱為魂鬥羅,無論是pve還是pvp因為其極脆弱的身板,導致隨時隨地一個不小心就幻化成靈魂狀態被幹趴了。
作為避免出現魂鬥羅的巫師三寶——閃爍、寒冰甲、火盾術,隻要三寶在手場麵壓力再大巫師也不慌,但是三寶都進CD的話,就是巫師最為危險的情況。
幾乎所有流派的巫師冰甲術和火盾術都是必帶的,所以除了職業位移和基礎技能之外,四個技能的選擇主流巫師隻有兩個是可以調整的,沒辦法!太脆了!
10sCD的突刺打擊,正是這個賽季戰士pvp勝率急速提高的原因所在,基礎技能CD短不占用四個技能格,同時完美解決了戰士腿短的問題。
仗著隻使用圖騰作為武器,迷路的移速要比開啟狂暴狀態的阿航還要更勝一籌,但是奈何10s一到就是一發突進,雖然傷害極其有限,但是一時間也是讓迷路毫無應對之法。
又是一個10s的拉扯,阿航突進的途中,雙斧一收,僅僅造成了一次位移但是沒有打出傷害,這也是《黑暗》之中一個很常用的技巧——取消後搖。
每個技能都有著不同的起手(前搖)和收手(後搖)動作,熟練的玩家尤其是職業選手,看對手前搖就能判斷技能從而進行相應的規避和防禦。
而後搖通常是不取消的,很多技能的傷害是在後搖結束之後才造成的,所以取消後搖很多時候會導致打不出傷害。
阿航明顯是有意為之,想偷一手迷路對於戰士技能的不熟悉,畢竟是毫無積分的選手,估計也是第一次參加線下賽。
取消後搖的瞬間,靠著位移來到迷路身邊,沒有了後搖的延遲,幾乎瞬間,阿航雙腳猛地踏向地麵,整個場地仿佛都在一瞬間震顫了一下。
【初階大地踐踏:CD1min,戰士防禦技能,砸擊地麵,造成9.5%的傷害,並擊暈周圍小範圍內所有敵人3s】