“瑪麗格彼得!一幫子過河拆橋、卸磨殺驢的王八蛋……老夫問候你們全家女性,並衷心祝願你們全家男性頭上常年綠光普照……”
宅男苗一苗一邊氣喘噓噓爬上六樓自己租住的一間十平米左右的蝸居,一邊斷斷續續的咒罵著剛給自己發放了‘遣散費’的曙光遊戲開發公司的所有領導層的領導。
進屋之後把手上的東西隨便往角落裏一扔,頭也不回的旋身一記神龍擺尾把那扇破門‘呯’的一聲就給關上了,震得掛在門後用來遮醜的那張山水掛曆搖搖欲墜。然後就把自己頹廢的扔在那張早已年久失修不堪重負還不斷吱呀作響**抗議的小破床上,一邊繼續牽掛曙光公司的高管,一邊沒心沒肺的和周公下棋去也。
苗一苗這廝無愧於新時代的典型宅男,一向堅信睡眠是一種可以回複氣血並驅散所有負麵狀態的大奶術。一覺醒來,又是一個新的人生的開始,氣血值全滿,前途一片光明。
好吧!趁著這廝現在睡得跟死狗一樣,我們就把這故事的來龍去脈好好再捋一捋。
2***年虛擬科技被實際應用以來,在各大國的全力推動下,這門技術到如今已經相當成熟並全麵覆蓋到了人類生活的方方麵麵。特別是網絡遊戲,更是利用此技術得到了突飛猛進的發展。而各國政府對此也是保持一種積極的樂觀態度。畢竟像這種老百姓都喜聞樂見的休閑娛樂方式,不但極大的豐富了廣大人民群眾的業餘文化生活,還能順便治療一些精神類疾病。同時刺激消費、拉動經濟增長、增加就業崗位。它甚至還能有效的降低犯罪率—犯罪分子也都忙著打怪練級去了,誰還有功夫去危害現實社會公共安全。
但弊端也不是沒有。由於大量的遊戲公司和開發商如雨後春筍般的冒出來,質量、素質參差不齊、泥沙俱下,使得政府有關部門不能及時、有力、有效的進行監管,整個遊戲市場一片烏煙瘴氣,極大地損害了人民群眾的切身利益。
鑒於此,各國政府一方麵紛紛加緊出台、完善各項網絡管理製度、辦法。另一方麵也開始從疏導著手投資國家級科研單位,以求研發一款最大、最好、最新的大型網絡遊戲。以打壓那些民營的素質低下、管理混亂、收費不合理,內容也不健康向上的垃圾網遊。
國家出麵搞的東西嘛,當然秉承著高、大、全的一貫。在遊戲內側時所需的有遊戲經驗的人員也是相當的多,於是大量的民間網遊工作室被臨時招募。在此背景下,苗一苗所在的工作室也加入了其中。
苗一苗一開始剛得到通知時不免欣喜若狂,還以為自己終於出人頭地混進了國營單位從此前途無量。可誰知到頭來卻是鳥盡弓藏、兔死狗烹,前途無亮。內測結束,大功告成之日就是他們這幫最底層的臨時工下崗之時。除了一些有背景或技術確實高端的人才被繼續留用之外,像苗一苗這類的全部被打發回家過年鳥……
回家能幹什麼?當然是重操舊業繼續做打金代練的職業玩家以糊口。今天晚上二十點整就是中國大型網絡遊戲《水墨春秋》的正式開服時間。
這款由政府參與開發的大型網遊重點體現中國的人文地理,景色複古,美倫美幻。其曆史背景為中國曆史上的春秋戰國時期。玩家們可以選擇的職業不但包括中原地區的諸子百家,還包括巫師、薩滿等少數民族的信仰崇拜。其副職業和任務係統也非常龐大,NPC發布的任務多以科普教育為主,類似於有獎競答之類,涵蓋範圍包括天文地理、軍事外交、經濟文化、民俗曆史等等各個方麵。甚至各門派中還會發布帶有自身特色的具體任務。比如法家會為本派玩家製造一些類似案發現場的場景,然後問:“元芳,此事你怎麼看?”最後由玩家根據現場進行偵查推理,能完美破案的自然少不了經驗、金錢、裝備、秘籍等各種豐厚的獎勵。
當然,《水墨春秋》作為一款網絡遊戲其主體也依然延續了傳統遊戲的消滅異端入侵,維護世界和平的打怪升級下副本模式。另外也有各種各樣的寵物及法寶。寵物上到鳳凰、麒麟,下到雞鴨貓狗;法寶道具也是上到杏黃旗下到人字拖,就連一張衛生紙也可能有它獨到的用處—不過前提一定得是還沒用過的。
……好吧!我承認,我又跑偏了。下麵我們繼續關注我們本次的豬腳苗一苗同誌。
下午十八時左右。響了數個小時的呼嚕聲終於是停了下來。苗一苗揉了揉有點發腫的睡眼。一邊唱著‘起來,不願做奴隸的人們……’給自己打氣,一邊不顧小床吱吱呀呀的抗議大大的伸了一個懶腰。然後一個‘鯉魚打挺’……也可以理解為‘懶驢打滾’從床上一躍而起。先活動一下關節再洗臉、刷牙、上廁所。再隨便弄點吃的填飽肚子,準備備戰即將開始正式運營的《水墨春秋》。爭取憑借自己參加過內測的小小優勢在開服之初領先別人一小步。