就《地牢與石頭》而言,我是專家。會出現什麼怪物,從哪裏出現,它們的行為模式,以及弱點——這些信息我都能順利背誦。基於此,我做出最後決定。憑借野蠻人的身體和遊戲知識,我完全能在這個迷宮存活。至少我是這麼認為的。
“ 我的天。。。”
我一進入迷宮,視線就變黑了。這並不是對未來的預兆,而是字麵意義上——我什麼都看不見了。現在就算有人在我眼前蒙上布條,我恐怕也注意不到。因為根本沒差多少。
“混蛋。”
我覺得腦後被狠狠扇了一巴掌。其他野蠻人隻帶著單件武器,我也就沒在意。第一層用不著火把,因為牆上的水晶發光。當然,第一層也有黑暗區域。但除了通往第二層的迷宮最外圍,黑暗區域嚴格限製在一個區域——
我掉進去了嗎?
我迅速思考。進入迷宮,出現的位置是隨機的。或者說,應該是隨機的,但你通常不會掉在這種地方。即使在邊緣,附近也總有發光的水晶。然而,這已經不是通過屏幕體驗遊戲的世界。如果這些都隻是遊戲創造者對玩家的一種善意?
如果,在現實中,像這樣黑暗的區域才是正常的呢?如果是這樣,就可以解釋我現在的處境。對,一定是這樣。如果第一層全部都是這樣,我對能活一天都不自信。
“嗬......”
思緒理清後,我平靜下來。幸好,我的眼睛適應了黑暗,視力比之前好多了。然而,我隻能辨認出輪廓。至少情況還不至於咬舌自盡。我決定先做所有必要的測試。總算有機會獨處了。
“狀態欄、裝備欄、人物信息、屬性值、背包。日誌檢查,傻X一生。”
當然,一無所獲。其實我也沒指望有用。
“走吧。”
單手持盾,另一隻手扶著牆,我前進著。速度比爬稍快一點,也許不快,爬行可能更快,但我無法比這個更快了。非常危險——
“啊啊啊!”
突然,腳踝傳來尖銳的劇痛,不同於我這輩子經曆過的任何感覺,神經末梢瘋狂叫囂。但即使這種情況下,我還是努力思考剛發生了什麼。哪裏出了問題?即使沒有戰鬥日誌,答案也很快浮現。
【你踩到了哥布林的陷阱】
我去,我踩進陷阱了。
***
我在哪裏出錯了?答案很簡單。
盾牌帶給我穩定感,但也遮擋了部分視線。如果我把盾牌放在腰帶上,專心看路,可能會發現路上的陷阱。在看不見的情況下拿著盾牌有何用?我本該注重實用,而不是寧神。
我的媽。
“噢......”
我的思維一片空白,想尖叫出來,又拚命忍住。尖叫是否會讓我感覺好一些,我不敢斷定,但肯定會使情況惡化。
砰砰砰。
心髒瘋狂跳動。
“呼、呼、呼......”
我抿緊嘴唇,強迫自己控製呼吸。不能去想感受到的痛苦。
第一層隻有一種怪物使用陷阱。哥布林。它就在附近。
我本能地舉起盾牌護住頭部。然後停止呼吸,全神貫注聆聽。我什麼也聽不見。寂靜得像時間靜止了。
它們不在這裏嗎......?
我不知道。可能是這樣。我可能很幸運,它們恰在此刻離開崗位。哥布林也要上廁所。
不可能。你明知不是這樣。
我掐滅內心升起的希望,摒棄這種想法。理由有兩個。
一,積極和不切實際是不同的。
二,我現在需要悲觀的心態。
如果不確定,假設最壞情況。
哥布林聽到了我的尖叫。它正藏在黑暗中,靜靜等待我失去力氣。這就是為何我沒聽到任何聲音。遊戲裏也是這樣。如果有陷阱,周圍總有哥布林。
“呼......”
我慢慢恢複呼吸。四周安靜,隻要警惕,就能監測任何動靜。