而且,她剛剛吸收了精華。

“現在先轉向相反方向。”

“好的!”

根據我的指示,埃爾文轉向。

就在那一刻——

一支箭從我們轉開方向射來。我一看到,就從後麵抓住埃爾文。

“啊!”

埃爾文的氣管被壓迫發出呻吟,但......短時間窒息總比被刺穿脖子好。

砰!

我抱起埃爾文,用盾牌護住上身,箭脫靶撞在上麵。雖然以一個角度彈開了,但撞在盾牌上感覺很結實。會是之前那個拿弩箭的混蛋嗎?

“我、我本可以......一個人......躲開的......”

埃爾文吱吱聲說了什麼。

對不起,我現在沒有時間聽你說話。

“......的......”

“就跑吧。”

我帶頭跑起來,埃爾文跟在前麵。

“先生,如果又有箭飛來,你不用像這樣拉著我——”

“安靜。我在想,”我低聲說,埃爾文閉嘴了。

我們跑著,我一直在思考,保持對周圍的警惕。不知道他們是怎麼做到的,但那些家夥引哥布林到這裏來了。然後從相反方向伏擊我們,試圖圍困我們。

即使我們逃脫,能平安到達傳送門嗎?不可能。

我試著計算到達傳送門的可能性,但知道極低。他們有弩箭,哥布林也會繼續追我們。

如果運氣好,也許我們能在這些情況下全身而退......但我知道在這種情況下我不會是那個幸運兒。

“我們必須戰鬥。”

我們有時間喘幾口氣。這段時間,我得出了一個結論。

“埃爾文,使用你的力量。”

“力量?”

“使用精華的力量。”

精華包含著每種怪物特有的能力。

例如:

【哥布林弓箭手】

【敏捷:+2

靈活:+4

視力:+6

嗅覺:+2

知覺:+2

認知幹擾:+6

準確:+8

抗毒:+4

執著:+7

(P)毒箭-使用弓時造成中毒傷害

(A)竊步-可進入隱身狀態】

在遊戲中,信息就是這樣顯示的。提高的屬性值,一個被動技能(P)和一個主動技能(A)。

這些信息在這個世界也適用。到目前為止,怪物、起點等有一些差異,但這部分與遊戲保持一致。

“但、但我不知道該怎麼使用它......”

埃爾文被我不合理的要求嚇了一跳。我微笑道:

“很好。”

“什麼意思?”

“我是說你進入了隱形狀態。”

埃爾文跑著,身體變得模糊。即使這樣,效果也很弱,從遠處就可以偵測到,但是......

“停下。”

我讓她停止移動,隱形效果變強了。這應該就是遊戲中角色移動時會變慢的原因。

隨著時間流逝,我們站著不動,她的身體從半透明變得近乎透明。雖然與周圍環境輪廓明顯不同,但除非近距離,否則不會可見。

更別說,在這黑暗的森林裏。

埃爾文低頭看著自己的身體,驚歎道:“哇......”

我也很著迷。不過我著迷的點不同。她並沒有命令或類似的東西,僅僅靠意誌力就激活了這個技能。不管怎樣,我們以後可以更詳細地研究這個。

“埃爾文,拿著這個。”

“嗯?”

我把背包交給埃爾文,迅速補充道:“你躲在這裏,當我給信號時,先射下弩箭手。不要出來。”

“什麼?什麼意思?”

“沒有時間了。我就當你明白了。”

我匆忙說完需要說的,立即開始跑步。

“等等,信號是什麼?!什麼信號——”

我聽到後麵傳來小小的呼喊,但回頭太冒險了。

我從原位置移動約30碼後停下。我本來也沒打算走遠。如果我繼續前進,不小心踩進陷阱,那會是大問題。

“咕嚕,咕嚕!”

我回頭時,聽到哥布林從前左方湧來。那些膽小的冒險者......還不見蹤影。

我擋下第一箭後,他們就沒有再出現。但我並不太擔心。這些混蛋在想什麼很明顯。

“咕嚕,咕嚕!”

如果我和這些哥布林戰鬥,他們肯定會出現。他們引來哥布林就是抱著這個打算的。重新關注當下,我注視著包圍我的哥布林。

“格嚕格嚕!”

10隻哥布林中,有2隻劍士。幸運的是,沒有弓箭手——