屍傀儡的攻擊模式很簡單:向遠處敵人投擲屍體炸彈,用覆蓋全身像觸手一樣的數百隻手臂抓取近處敵人並吞噬。
“比翼!”
聽到艾娜爾焦慮的喊聲,我保持距離。如果我靠得太近,就不再是屍體炸彈的目標,但是...
然後新的目標就會是法師。
砰!
我必須設法爭取時間,至少要拖到法師恢複理智。這意味著我必須自己拉仇恨。
砰!
每當一枚屍體炸彈飛來,我會向旁邊滾動增加距離,然後蹲在盾牌後麵抵禦腐蝕的體液。
這樣做了大約三次後——
“伊赫諾·海因達爾。”
淨化之火出現了。幸運的是,法師似乎已經恢複。我不需要回頭確認,全神貫注對付屍傀儡。在數百人的尖叫聲中,屍傀儡的身體著火,外殼開始剝落。
我的最初計劃是縮短跟它的距離,用火把燒掉怪物的身體,現在通過一次魔法就完成了。
【屍傀儡的外皮失效。】
但燒焦的腐爛屍體的味道對她而言顯然還是太過劇烈。
嘔—!
我身後再次聽到嘔吐聲。
請盡快振作起來...
隨它去吧。我不再需要法師了。
“艾娜爾!現在沒事了。過來我旁邊!”
我立即叫來艾娜爾。屍傀儡是七階怪物,但現在皮膚都燒掉了,是兩個野蠻人可以打敗的怪物。
“咕嚕—!”
它巨大的身形縮小了很多,現在直徑隻有約十英尺。堆積的動屍被燒毀融化後,隻剩下像鐵棒一樣的骨骼架構。它發出吱吱聲移動。
它進入了骨傀儡模式。
“呀啊!”
由於重量減輕,它變得更敏捷。當我用盾牌擋住它用力揮來的手臂時,我向後方喊道:
“搬運工!你也幫忙!”
我去,我就知道你會這麼說。等著瞧吧,我現在就會讓我的辛勤工作獲得回報。
砰!
我高高跳起,用力將錘頭砸在怪物上半身。
響起碎裂聲,但也就這樣了。肋骨如此堅硬,隻有一小片骨頭碎掉。但我現在隻要一直這樣做就行了。
“艾娜爾!瞄準它的胸口!”
“好的!”
艾娜爾和我輪流攻擊屍傀儡的肋骨,拉仇恨。大約四十次重擊後,之前堅硬如胡桃殼的肋骨開裂,露出裏麵的“果仁”。那是傀儡的法力精華,也是弱點。
哢嚓!
用錘頭砸碎核心後,屍傀儡停止了移動,化為光點消失。
【你殺死了屍傀儡。經驗+3】
獎勵是一個拳頭大小的法力石——適合七階怪物。
“噢!這個能換多少麵包——”
仰望法力石巨大體積的艾娜爾突然愣住了。因為獎勵不止一個石頭。
隆隆聲!
一輪柔和的黑光在空中開始散發光芒。
“比翼,這是...?”
我輕輕點頭。
那是精華。
裂隙就像寶藏 trove。
在常規地圖上不出現的獨有怪物是寶貴的機會,可以讓其他無法獲得更多經驗值的冒險者升級,更不用說可以從守護者那裏掠奪的戰利品了。
當然,關鍵是這裏精華的掉落率要高出幾倍。
事實上,從概率上來說,一個精華現在才出現有點奇怪...
“你要怎麼處理?”
艾娜爾的問題迫使我重新集中注意力。
我們是這個精華的正當擁有者。我們兩個基本上自己打敗了這個怪物,而且這本來就是一開始的約定。然而...
我原本鎖定的目標是兩個:死靈法師的再生力和奇美拉狼的力量。都是八階怪物的精華。但在追求這個目標的過程中,現在出現在我麵前的是屍傀儡的精華,隻能通過在血腥要塞擊敗八階精英怪物獲得。
單就獲得這種罕見精華的難度來說,無與倫比...
但現在慶祝還為時過早。它的懲罰與其獨特效果一樣巨大。
【屍傀儡
痛苦抗性+70
骨骼強度+5
毒素抗性+12
力量+15
感知-5
食量+9
體重+21】
首先,基礎屬性非常適合坦克。感知的下降會影響使用者的視力和反應時間,整體感官會變遲鈍。但作為回報,其他屬性會大幅提升。影響防禦力和物理抗性的骨骼強度是+55,在遊戲中影響後坐力和鈍器傷害的體重是+21。