T1是不會要麵子的,也不存在說好的要五五開,結果現在開始改變。
放在T1身上都不奇怪!
這可是T1啊!
說T1不要臉都是說輕了,一直都是這麼不要臉,也不是一天兩天了,早就已經很不要臉了!
而T1不要臉也早就讓人很習慣,不要臉就不要臉好了,一切反正都是要看節奏和成績如何。
應宏宇叫打野叫的理所當然,打野趕緊上來幫一幫,盡快結束比賽才是最要緊的!
從比賽的內容也能看到雙方都有進行比賽節奏的調整,就是想要看看比賽節奏能變成什麼樣!
從現有的比賽情況來看,總的看下來比賽也不是沒有再次進步的機會,要是不能將比賽的節奏打出來,整體看下來的成績也不會特別舒服!
很快。
Cuzz來了!
猴子要壓製凱南,Nuguri也打的很有進攻性,要跟Nuguri的猴子打,也不需要太高深的技巧。
第一,走位。
第二,技能的釋放。
猴子需要在線上打出壓製力才有用,Nuguri是進攻性很強的選手。
有超強的進攻性,也能從比賽裏看出點端倪,遇到頂尖的選手,才會有獲勝的機會!
前期對線上沒有優勢,那也是沒關係的!
一點都不慌!
不就是對線上沒有優勢,還有隊友可以幫襯啊!
能跟隊友一起上,猴子也跑不了。
“我先上。”Cuzz沉吟道。
“等等,讓我先疊被動。”應宏宇沉穩的說道。
猴子也有位移,還要小心猴子交出位移就跑了,還是要在第一時間控製住猴子!
頂尖上單的走位就不會差,沒有頂尖上單是不會走位的!
走位的位置是肯定不會差的,就要看該怎麼做更好!
從現在的情況來看,走位的位置不太好應對,其中也是有問題的!
能不能從中拿到優勢,也要看後麵的比賽會怎麼做!
從現在的比賽裏也能看出優勢所在,能不能從比賽裏獲得優勢,就要看後麵的比賽結果了!
Cuzz先上去,也意味著比賽更加好打點。
不過猴子有兩段位移,自身身上有一段位移,還帶著閃現!
閃現是特別不好對付的!
前期要拿到優勢,就不能讓猴子反應過來閃現!
閃現要等到之後再說!
先看準閃現,在利用閃現獲得優勢,該有的機會都能拿到手,其實就已經不錯了。
從比賽的角度來看,這一項也是非常考驗心理基礎的!
要是很慌,比賽就贏不了,也不會有任何的機會。
要時刻保持冷靜,比賽才會有穩定的發揮!
很快。
線上對拚也沒有引起猴子的關注,也認為是單純的對拚,沒有直接轉身就跑。
演技,也是實力的一部分!
演戲的技術太差,比賽也就不會有希望了。
還是不能給到警惕!
不過Nuguri也很謹慎,不該交出去的位移也是時刻捏在手裏。
近戰打遠程,不交位移技能靠近,結果也可想而知!
比賽也必須看準了位移,否則這一次的比賽也不會太好獲勝!
從比賽的角度來看,後麵也不是沒有任何的機會可言!
隻要是能將比賽的距離拉近點,後麵也就不會毫無近戰的空間了!
AAQE!
一道閃電呈現而出,凱南瞬間被定在原地!
凱南的反應也很快,想立刻轉身就跑,可惜沒有任何的機會!
皇子的EQ已經靠近,還沒來得及從空中落下就被立刻躲開!
從空中落下的比賽也是獲得了優勢,拿到了想要的結果!
【Firstblood!】