這道烈火刀光與之前斬向邪神的那一道相比確實小了不少,可獸人體型再大也打不過當初站起來能有四五十米高的邪神大,複製人當然不會殺雞用牛刀,這一道未使用全力斬出的刀光直接就讓門尼眼皮狂跳。
但刀光馬上就要命中門尼麵門之時,門尼渾身化作白光,烈火刀光直接穿過了的對方,等白光消散後,門尼已經閃爍到了其他位置。
“特別目標威脅等級至少為二級!”有言道,外行看熱鬧,內行看門道,如果換做玩家,看見複製人斬出的這一劍,頂多就隻覺得好牛逼,好厲害,居然能斬出刀光,僅此而已,而作為獸人最強戰力的獸人守護者麵對複製人的刀光自然就能看出其中的門道,要知道剛才複製人隻是隨意的把垂下的劍往上挑了一下而已,如果門尼不使用閃現躲避,被命中估計也隻能慘死當場。
“收到,馬上抵達。”
“收到。”
這次獸人沒有再犯之前打仗的時候訊息不通導致各自為戰然後被玩家們挨個爆殺的錯誤,至少這些白光獸人現在完全可以做到無縫交流,門尼對複製人的判斷訊息立刻傳遞給了其他所有的白光獸人。
在這些獸人守護者的內部,自然對不同威脅程度目標有著不同的行動。
無法達到三級的,自然也就無須守護者出手,由普通獸人自行解決。
抵達三級威脅度後,守護者就會開始關注目標,如果目標試圖對獸人主城造成破壞,那麼守護者會立即出手,如果對方沒有敵意,那麼就會放過。
二級威脅度則不同,就算對方隻是路過,那麼守護者也會立刻試圖擊殺對方,以保證主城安全。
如果達到一級,那就已經處於一種生死存亡的時刻了,守護者將不惜一切代價將對方消滅,包括自己的性命,直到對方或著自己死亡。
這些標準主要是守護獸人主城時的安全策略,但即使獸人守護者現在並未處於獸人主城之中,但不妨礙他們繼續以此標準進行行動。
在過去,每一代守護者遇到的三級威脅都少之又少,一兩年才可能出現一次,二級更是一生難遇一次,所以此時複製人被對方判定為二級威脅,讓所有處於中央聖城上空的獸人守護者都對其重視了起來。
沒有斬到門尼的烈火刀光仍然一如既往的向前飛去,直到消失在空中,讓注視著這一切的戰爭之神隱隱感覺哪裏不太對勁。
果然,一擊不成的複製人再度握著歐律托斯之劍對著閃爍至下方的門尼斬出一劍,極快的刀光再次襲向門尼,而門尼故技重施,再次閃爍到了一個安全位置。
這次的刀光由於複製人是對著下方的門尼斬出的,門尼一閃,倒黴的就是下方的建築了,本來硬得發慌的石磚這次可是終於破了防,一棟商品一樣的建築直接被複製人的刀光從中間砍成了兩截,然後像是撲克牌洗牌一樣向中間塌去。
“草!”看到這一幕的戰爭之神直接用手蓋住了眼睛,就說哪裏不對,原來不對在這裏!
玩家們自己互相對打都能把對方給打死,更別說玩家攻擊自己家主城了,隊友傷害這玩意從來就沒有被關閉過,所以複製人的攻擊打到中央聖城一樣會把地形給破壞掉。
以前玩家們還挺弱小,打個野獸都費勁,況且基本上都在城外打,就算在城裏麵打,也隻是舞刀弄劍而已,問題不大。
但今天,一名等級高達一百六十八級的玩家正在和一堆能平地起飛的超級獸人對波,光是攻擊的餘暉碰到建築物就能搞壞一大片,這種程度的戰鬥不可能說是讓複製人還顧及著別破壞中央聖城的建築,束手束腳的戰鬥吧?
硬要說戰爭之神有什麼的話,戰爭之神實際上除了玩家之外,最值錢的就是腳下的這個中央聖城了,之前獸人轟炸城內戰爭之神是氣憤,那麼現在雙方打架摧毀建築戰爭之神就是絕望了。
不阻止獸人吧,獸人會轟炸中央聖城,阻止獸人吧,戰鬥餘波也會摧毀房屋,合著今天中央聖城的房子就不得不塌是吧?