我叫法爺來了,意思不是說我喊了個法爺過來,而是我的遊戲名字就叫法爺來了。
而我今天正在玩的這款遊戲叫做戰神榮譽,當時就是聽說這遊戲無比的真實和生動,同時還非常地硬核,但是每天隻發放四百個進入遊戲的名額,也就是這個遊戲限號。
這可讓眾多網友哀嚎一片,本來想玩的人就多,你還限號,還要不要我們活了?
但是管他呢,誰讓我運氣好,蹲了兩天就搶到號了呢。
而且進入遊戲後,我也明白了為什麼這個遊戲要限號了,畢竟這個遊戲與其說是一個遊戲,倒不如說是一個異世界,一切的一切都是那麼真實,包括吃飯睡覺甚至排泄,要想在遊戲裏麵不餓死,就得去做任務,而我這段時間也是弄了好久也才勉強混到了一個探索團裏,過上有固定任務做的日子,要是不限號的話,那豈不是誰也搶不到任務做?
而且這遊戲吧,你說好玩其實也就那樣,不像其他遊戲一樣,給你設置了五花八門的目標,讓你一直為了目標而奔波,這個遊戲反而會讓你迷茫,讓你不知道該做什麼好。
但如果你將這裏看做是個真實的異世界,而不是一款遊戲的話,就不會迷茫了,遊戲裏大家會和現實中一樣,為了各種各樣的事情而奔波,並在這個世界裏找到屬於自己的地方。
所以你說不好玩吧,其實也挺好玩的,莫名其妙地很上癮,特別是還有這個四倍神經加速,沒能進來的那些網友都已經對此垂涎已久,更別說我了,玩了才知道這個功能有多麼牛逼,妥妥的壽命放大器。
在現實裏才過了四天,我就已經在遊戲裏麵過了十幾天了,如今的我不斷做任務已經升級到了八級,聽說比我晚來的一些玩家都有人十一級了,要知道前期每升一級,下一級所需要的經驗就會翻倍,升級是一件十分困難的事情,不過我對此無所謂,升級這麼快幹嘛呢,等級在遊戲裏用處其實不算特別大。
說是這麼說,但是我還是很希望能夠快點升級的,畢竟十五級就能轉職了,天天看著論壇裏那些老玩家分享轉職經驗,看得我實在是心癢癢。
對了,在這個遊戲裏邊,升到二級的時候會隨機給你一個獨特的,綁定給玩家的技能,有的玩家運氣好,能夠獲得一個非常厲害的技能,但絕大部分的玩家得到的技能基本上沒用,不過也有例外。
例如有個叫做鬼手的老玩家,得到的技能叫做奪門而出,效果是你可以把門拆下來帶走,聽上去十分的搞笑,而且似乎也沒啥用處,但是在一次戰鬥中,這位玩家發現居然能把敵人的門直接拆下來帶走,於是在接下來的一段時間裏戰果頻出,說明這個遊戲裏,也許玩家技能其實都是有用的,隻是具體怎麼用就得自己挖掘了。
我得到的這個技能我也不知道有用還是沒用,我的這個技能叫做【戰績顯示】,描述是可以顯示對方殺人數量、死亡數量和助攻數量。
這個技能到底有沒有用我不知道,但是我得到這個技能的時候還蠻高興的,因為帶我們一起玩的一位老大哥說還從來沒有聽說過誰的玩家技能可以這麼抽象,所以應該算得上是真正的獨一無二隻屬於我自己的技能。
於是那段時間我沒事就對著其他玩家猛看,試圖看看有沒有誰有那種十分驚人的戰績,但是讓我意外的是,我遇到的玩家基本上隻有死亡數,而擊殺數全是零,助攻數也全是零。
一開始我還以為是遇到的玩家都是和我一樣是新玩家的緣故,但是我專門去看一些那種開服就玩到現在的老玩家時,發現他們除了死亡數確實有點多之外,擊殺和助攻仍然是零。
這讓我就十分的不理解了,因為聽說這些老玩家不但打過野獸,還殺過獸人,怎麼可能擊殺數量仍然是零呢?這完全不合理,我曾一度認為自己的技能是不是壞了。
直到有一天,我看了一眼一個風風火火從街上快速走過的玩家,居然發現對方的戰績居然是3\/7\/5,也就是擊殺數是3,死了4次,有5個助攻,這時我才反應過來,這個戰績顯示,似乎並不是顯示對方殺死了多少敵人,而是如同描述一樣,記錄的是對方殺死過多少人,而這個人,應該是沒用把獸人、野獸這些非人類生物記錄在內,而是字麵意思上的人,也就是人類。