“咋能有這麼多人啊?”戰爭之神是萬萬沒想到,這活動才剛開幾秒鍾,就有一百多名玩家進入了匹配隊列。

就當戰爭之神被嚇了一跳,然後自我安慰這個數量其實還能接受的時候,匹配隊列中的人數便像是超市薯片半價一樣,每過一秒就能多一百多人進入隊列。

戰爭之神才一晃神呢,此時的匹配隊列裏麵就已經兩千多人了,而且正在排隊的人數還在緩慢但持續的上漲。

還好這次活動戰爭之神充分的聽取了玩家的意見,先修了十個普通的競技場才開的這個活動,如果說戰爭之神維持原先打算的話,這活動完全可以開個一年了。

才一個競技場的話,這幫玩家一天估計最多就能打個一兩百場,光是現在在排隊的玩家可能就要打上一個月。

但顯而易見的是,假如說一個競技場要打一個月,那就算是十個競技場不也要打上三天,所以戰爭之神就算聽取了淡定先生的建議先修了一堆競技場,但低估了玩家們想要幹架的熱情,現在競技場的數量依然還是不夠。

“我去,之前打骷髏的時候咋沒見你們這麼熱情呢?”戰爭之神頓時有點破防,本來認為十個競技場多的都有了,這麼一看得修個一百個可能才夠。

然後轉念一想,打骷髏的時候玩家們似乎也並不是不熱情,相反有點熱情過頭了,漫山遍野的找骷髏幹架,給人家都幹得全往山上躲,於是一下子更破防了。

相當於就是說戰爭之神努力了大半天,仍然敗在了自己的腦子上邊。

“難道說,這個神職會有降智效果?”戰爭之神此時一想,整個中央聖城既然有一萬個玩家,就算隻有一半的一半,也就是兩千五百個玩家參與活動,那以一天兩百場的最大容量來算,也要修個二十座才能讓這些玩家每天能打上兩把。

更何況一天兩百場隻是理論最大值,畢竟也不是所有場次都能三分鍾內解決戰鬥,假如說雙方戰鬥僵持,動不動打了十多分鍾,一場當做三場打,那一天估計連兩百把都打不了。

所以自己修的十個競技場不就完完全全的不夠麼?

仔細一計算,戰爭之神就知道自己的思想出了大問題,為什麼自己會覺得之前修一座就夠了?

“不對勁不對勁。”戰爭之神覺得這很不對勁,如果自己沒有考慮冗餘,導致修的競技場數量在剛開服的時候顯得不夠,那麼倒也可以解釋為經驗不足,沒考慮周全,還能說得過去。

這顯而易見的場地不夠問題自己居然完全沒有意識到,反而是到現在才反應了過來,這能是神?這說是一個人都說不過去吧?

對此戰爭之神揉了揉腦袋,尋思難不成自己腦子真的出了一些什麼狀況?

“獸人之神給我下降頭了?”活動出現大問題戰爭之神都先放著了,活動問題再大都沒有他自己的腦子壞了問題大,無論怎麼尋思,之前自己最多是有點笨,現在是直接有些弱智了,這絕對有問題。

而現在戰爭之神找不到人商量的弊端出現了,自己這到底出了什麼問題問都找不到地方問。

不對。

戰爭之神想到這裏之後再次意識到不對,為什麼自己會這麼想?

雖然沒人商量,但是完全有神可以商量啊?這又不關玩家的事情,完完全全就是他自己的事情,這事完全可以在眾神聊天群裏麵找其他人問問。

越來越感覺有問題的戰爭之神現在管都懶得管什麼活動不活動的了,趕緊打開了眾神聊天群開始詢問了起來。

【戰爭之神:最近我感覺我的智商下降得厲害,你們有什麼頭緒嗎?】

【智慧之神:?】

戰爭之神發出這條消息之後,智慧之神也就慢了五秒鍾就回複了戰爭之神這條消息,雖然說僅僅隻是一個問號而已。

【戰爭之神:應該不是我本來智商就低的原因,剛才我察覺到這一點的時候,我甚至沒想到詢問你們,反而感覺這事情完全找不到誰去問,難不成這戰爭神職有掉智的副作用嗎?】