不知道是因為那個大蘑菇的原因,還是別的原因,熒光狹道裏的環境倒是比先前幾個地區要好得多,黑泥的密集度十分低了。

雖然比較環境潮濕,一看就知道適合長蘑菇,但比起黑泥那種膈應人的玩意,可以說讓人感覺很舒適了。

熒光狹道還是很繞的,基本上可以說,整個地下礦區就沒有不繞的地方,處處都跟泥鰍鑽土一樣。

又是繞了又繞,最終白也是成功找到了出口……

個鬼啊!

這麼複雜的地方,當初在遊戲裏的,相對於真實的提瓦特,還是刪減過的,左上角還有個小地圖……就這樣當初她都被繞暈了去找了攻略。

現在整個提瓦特都是未刪減,她一沒小地圖,二沒攻略,三還不能像旅行者一樣傳送。

隻好到處逛,反正是轉了半天也不知道自己走到哪裏,就像是在圍著這一片區域打轉。

遺跡的機械大蛇……別讓我在地下礦區看到你,不然零件都給你拆下來!

白已經急了,熒光狹道看上去不錯,但環境幽閉,道路複雜易迷路。在這種極其封閉的環境下迷路,人的抗壓能力是很弱的。

她已經一天都沒睡覺了……雖然作為一個大妖,她不需要睡覺,或者說哪怕一個月不睡都不會有什麼事。

但曾經作為人類時保留的習性,是很難改的。從穿越到提瓦特的一百年來,基本都堅持著原先淩晨2點睡,早上6點起。

她已經有點後悔為什麼當時要下來了,已經在地下繞了一整天了,之前就迷過一次路,現在又來一次。

一臉頹廢又怨恨的表情,白就這麼走啊走啊……

不知道是老天看她可憐,不知不覺已經又繞了快要一天,還是因為繞了一天已經把錯誤道路排除幹淨了……

她終於走到了熒光狹道的盡頭。

好耶!終於——逃離了!!!

熒光狹道的盡頭連接著一條細長的通道,順著那通道一路走,就能到達地下礦區最深處的地方了。

那也是一個巨大的石窟,十分龐大,粗略估計,能塞不少個散兵的正機之神。

中間是一根判罪之釘,判罪之釘下方是三條岩石的道路,連接著石窟的牆壁。

白來到此處之時,那種靈魂的呼喚的感覺越來越明顯了,如果說先前是私語,幾乎就是在她的耳邊吵鬧了。

白猶豫了片刻,還是決定上前去。這都下來幾天了,一點收獲都沒有,就這麼空手而歸。若是叫人知道了,大概要說:

風神是個酒蒙子,岩神是個呆子,草神是個孩子,魔神都沒意思,天狐真沒麵子,天狐真沒麵子!

所以她飛向了寒天之釘,本來是打算沿著岩石的道路走過去的,但遠看還好,走近一看,這些石頭不要太大。

畢竟是由一塊一塊大小不一的長方體的石頭搭成的,有點凸起、凹陷啊,有些台階之類的也很正常。

但……你這一個凸起比白的人還高出一個白,實在是不方便行走,所以她選擇用飛的。

越是靠近判罪之釘,耳邊的呼喚就越發吵鬧,搞得她心煩意亂。

而且怎麼越靠近,越有一種恐懼的感覺……不是對天理投下的釘子恐懼,而是對判罪之釘下方的東西的忌憚和恐懼。

是那個特殊的空間嗎?將人的身體狀況定格在某一刻。那個地方的確難纏,不僅要自己有能力出去,而且底下估計當年那幫流血狗,可能還沒死絕呢。

現在這個判罪之釘還升在空中,深淵侵蝕的計劃似乎還沒進展到這裏,判罪之釘也像雪山上的寒天之釘一樣,散發著純淨的光亮。

很簡單,既然你判罪之釘還沒掉下去,我就隻好助你一臂之力了。

還記得當初是旅行者在和機械巨蛇打鬥,遺跡巨蛇已經打算釋放大招時,夜蘭站在石階上麵一箭給它幹下來了。

夜蘭可以,那白作為大妖和律者就更能了。白飛到判罰之釘上方,掄起一把剛造的冰槍就往上麵丟。

判罰之釘一下就墜下去了,比想象中要簡單,白隨著它一起下來,看到了龜裂的地麵。很明顯能感受到,在這塊被地麵附近的元素力已經是很濃厚很強大,卻又十分混亂的狀態了。元素力的流動十分紊亂,就像是地脈給人砸穿了似的。

白用出強大的風元素力,在這些元素麵前來回挑釁,然後再讓這些風元素力直接和那些混亂的元素對撞。

然後地麵的裂痕處就開始冒藍光,接著光越來越強,白最後就在光中消失不見,然後又出現在了一處封閉的石窟中。

這裏是層岩巨淵最凶險的地方,是困死了一個護法夜叉和無數千岩將士的地方。