“檢測到宿主已經完成任務”
“目前散兵大人心情值100,好感度5”
“啟動心情值100劇情”
“任務
去床上找散兵大人對話
完成係列獲得獎勵:???”
(坐在床上)
“你來了”
“嗯,散兵大人”
“別那麼嚴肅,叫我散兵就行”
(心情值100特有的)
“你是怎麼看待博士的?未來的我”
“怎麼說呢,他隻是把你當做一個工具來看”
“最後你還升天了”
(散兵陷入了沉思)
“明天他就要把我變成正機之神了”
“我害怕你也撐受不住”
“畢竟我們倆是一體的”
“希望你承受得住”
(係統,怎麼辦呀)
“明天給你點兒道具,把博士幹掉不就行了”
(有什麼?)
“時停道具和針管濃縮裁決之時*10ML”
(好吧)
“你先睡吧,我還要再等等”
⇔一天過去啦……
“我去實驗室了,希望你承受住那樣的疼痛”
(偷偷跟著到實驗室)
(偷偷溜到實驗台底下)
(把濃縮裁決之時放到針管裏)
“實驗開始了,你準備好”
“嗯……”
(係統,啟動時停道具)
“已時停”
(把濃縮裁決之時注射到博士體內)
⇔濃縮裁決之時:五秒內損失10萬滴血,若沒死亡,則隊伍裏的所有角色升天(包括出戰角色)⇔
(係統,時間流動)
“已解除時停”
(博士直接倒在地上)
“博士怎麼直接倒在地上?”
(從桌子底下鑽出來)
“你沒事吧?”
“沒事”
“沒事就好”
(流浪者暈過去)
“怎麼又暈倒了呢?”
⇔時停需要大量的能量,所以剛才他用了時停把自己體內的能量全部用完了,不暈倒了才怪呢⇔
“幸好別人都放假了,整個基地就隻有我們倆,所以我抱著回去應該也沒人看見”
(散兵再次把流浪者抱回去)
“看來博士應該是升天了,我也不用變成正機之神了最後升天了,如果最後不升天的話,我還是很樂意變成的”
(醒來)
“沒事了嗎?”
“嗯,沒事了”
“那就好,你還沒有變成正機之神”
“要不是你告訴我最後的升天了,要不然我還是會變成正機之神的”
(係統,怎樣合成正機之神)
“需要以下材料:神之心*1,機械零件*800,空氣*2L,散兵*1”
(缺少的零件可以購買嗎?)
“可以,但是要兩千血殺點”
(購買)
“購買完成,目前差的材料:散兵*1”
“我可以讓你變成正機之神,不知道散兵你樂不樂意?”
“最後會升天嗎?”
“不會,由你自己控製自己的變身和解除,不像博士那樣的隻能在機械裏麵,自己還動不了”
“那我非常樂意”
(係統,合成)
“合成成功,物品已放到倉庫裏麵”
“那我們先去空地吧,要不然會頂到屋頂”
“嗯”
“散兵好感度+1”
⇔轉場中……
“到了,你試試吧”
“嗯”
(隻見一個身高十幾米的大型機械拔地而起)
“散兵,你還好嗎?”
“我很好”
隻見一個人的聲音從機甲裏麵傳出來
“你試試那些技能能不能正常使用”
散兵每一個都按了一遍
“都可以正常使用”
“那就好,以後你想要變成正機之神的時候,你就找個空地變成正機之神就行了”
“那這身機甲就屬於我了嗎?”
“當然啦”
“那麼好,我非常感謝你”
“有些技能還不完全”
“你先用著,日後會改進的”
“嗯”
“話說你有家嗎?”
“好像沒有”
“那就來我家吧,這十天假期不然你在哪過”
“好的”
“那你可能要跟我你在同一個房間,因為好像我家沒有多餘的屋子”
“沒關係的”
“散兵好感度+2”
⇔下麵是問答環節
“問作者,剩下的兩點好感度要怎麼獲得”
⇔應該在這十天,好感度就會到達10點以上⇔
“感謝作者”