僵屍:嘎嘣脆,豌豆味。(˃⌑˂ഃ)
隨後,僵屍鑽進他的屋子中,一聲慘叫傳出......
啊啊啊啊!!
......
與此同時,總監考室。
一眾監考老師和年級主任正通過PS99終端檢測係統,觀察著每個考場中的情況。
脫主任調整了一下兩層的肚皮慢慢的說道
“這個學生是那個班的,咱們講策略類遊戲的時候說過多少遍了,要多維度分析,他這是嫌僵屍吃不飽給僵屍加餐麼?”
“還有這個秦風,上躥下跳成什麼樣子,打遊戲要穩健,徐老師記一下,以後要在學生們進入卡帶時的心態下功夫。冷靜才能做出更加有利的判斷。”
脫主任看著眼前的分屏,不時點頭不時搖頭,好像一個撥浪鼓……
“唉,這屆學生大體上來說還是不錯的,就是太過於中規中矩,想考個普通的電擊大學倒是沒問題,就是今年隻怕又是中規中矩的一年了。”
脫主任揉了揉太陽穴,剛搖頭搖的太猛了。
也怪不得他歎氣,三中實在是太久沒有出過特別驚豔的學生了。
華國頂尖的清北就不說了,壓根沒戲,就連985 211這種電競大學的學生也比較少見,
“脫主任別太悲觀,起碼第一階段目前為止,孩子們的表現已經很不錯了不是麼。”
第一階段一共十關,前兩關的場景還在展開階段,也是給玩家一個熟悉的過程。到了第三關開始五條的分路就讓一些玩家難受了。
同時正如秦風所料,這個副本是無盡模式的。
“我淦,就最後一條路沒種豌豆射手,僵屍就刷在這,還是路障僵屍!”
“這個鐵桶僵屍有毒吧,這桶明顯不科學!不服線下碰一碰,老子拆你十個!”
“頭好癢,被吃腦子了!!!”
“看來果然應該把堅果牆種在最後一排,這樣相當於給屋子安裝了一個防盜門……”(˵¯͒¯͒˵)
秦風這邊則是穩紮穩打的運營,靠著土豆地雷和堅果牆,僅需75陽光就可以解一排僵屍。
你問雪橇僵屍和撐杆僵屍怎麼辦?
無所謂,櫻桃炸彈會出手。
一排排的僵屍被堅果牆卡住身位,後方的土豆地雷就在那裏安靜的等待著。
當僵屍們吃完堅果牆之後
BOOM!!!
完美解決
哪怕碰到集群情況無非就是多一個櫻桃炸彈,或者一個窩瓜和大嘴花。
同時秦風利用這個堅果牆拉怪時間,在後麵瘋狂堆積向日葵,並且喪心病狂的種了五排,此時陽光在第一階段就已經突破五千大關,堪稱肥的流油。
眼看經濟已經差不多了,才逐漸把向日葵下掉兩排補上一排排的機槍豌豆。
(此處默認單元格全部展開則植物全部解鎖植物,無需等待開放。)
“完美,這下子可以躺平了。”
機槍豌豆搖擺著身體不斷噴吐著火力,加上火炬樹樁的強化,效果是相當炸裂的。
由於是第一階段,哪怕是最為堅硬的鐵桶僵屍和雪橇僵屍也抵擋不住這樣的火力,剛剛露頭就隻能飲恨當場。