增加的稱號是【臨界者】、【聖女】、【開拓者】,【祈禱,為時已晚】,獨有技是【神智核】、【核心重現】。

為了了解有著怎樣的效果,夏因從稱號一覽中選擇了三個新加的稱號。

【臨界者】

·其能力超越界限,全狀態屬性上限解放。

【開拓者】

·賜予到達輪回盡頭者的祝福,所有能力值變至兩倍。

【聖女】

·你會成為被捕獲的人的希望,限製拘束、隸屬類的行動,禁止魔法,陷阱,道具等效果無效化。

【祈禱,為時已晚】

少女縹緲的殺意:進入戰鬥後,隨時間強化自身屬性,無視屬性克製,附帶重傷效果。

少女苦短的耐心:進入戰鬥後,隨時間持續消耗自身魔力,造成無法分攤,無法抵擋傷害。

少女嗜血的容顏:進入戰鬥後,降低自身所受傷害,攻擊附帶概率讓敵人陷入恐懼以及僵直效果。

少女易逝的理性:主動開啟嗜血,五分鍾內無視防禦,控製,壓製,攻擊必定命中。

少女片刻的冷靜:受到致命傷時,立即治療傷勢,並清除所有異常狀態,提升全屬性抗性,大幅度提升生命,魔力恢複速度。

遠方少女的殺心:以自身展開範圍領域,強製將敵人拉入領域,領域內所有敵對方強製加持決鬥效果,敵對方隨時間全屬性衰減,可觸發即死效果。

“……………這是啥啊。”

這種帶有令遊戲平衡崩壞效果的稱號不管哪一個都是超出規格以外的東西。

雖然人物屬性提升之謎解開了,但這幾乎就等同於是外掛。

“雖然來自異世界的旅行者大多是外掛……不過這也讓人有些太做過頭的感覺。”

在YGGDRASIL九大世界賽中爭奪世界之主之時也是以強大實力奪冠,甚至被他們叫做“這個臭外掛~!!”。

夏因祈禱著這種稱號不要大範圍到處充斥。

之後,夏因除了稱號以外,大體確認了一遍各種技能和魔法。

驗證需要多長時間發動,發動的效果如何。萬幸由於沒有需要顧忌造成破壞的東西,所以可以嚐試某種程度上強力技能和魔法。

通過在大地上量產出巨大環形山口,夏因知道了冷卻cd時間都不再存在了,以及可以調節魔法威力等等。

盡管到現在為止都具有真實感,雖然在過去遊戲世界中,使用技能後cd時間是必要,然而若是現實,理所應當也就不需要那種時間。

遊戲特有不自然之處被消除,不管怎麼說現在夏因所處並非遊戲中的世界,受到敵人攻擊不僅僅是減少血條就完事了。仔細想想,也會真的會有死亡危險性。

夏因再度對自己說這裏不是遊戲而是現實。

雖然以前曾困惑於現實世界與遊戲世界的不同,現在卻困惑於遊戲世界和現實世界的不同。

思考這樣的疑惑同時,夏因想到假想現實【YGGDRASIL】的世界不知何時已經對自己而言成為了第二現實。

這樣的話現在自己所在的地方,就是眼下第三現實嗎?這麼一想,夏因不禁苦笑出來。

第二現實【遊戲世界】直到獲得實感為止花了相當多的時間,盡管現在是第三現實,還是盡快適應比較好。

剛才的脫力就像是假的一樣,夏因為這樣四處活動的自己感到吃驚。

“差不多該走了吧。”