第48章 遊戲的意義(1 / 2)

第四十七章遊戲的意義

不知是因為什麼原因,中國人曆來就不喜歡‘玩’,尤其是孩子的家長和老師們,更是將‘玩’視為了不務正業的代名詞,一名‘玩物喪誌’不知說出了多少家長老師的心聲,連帶著,幾乎是任何與玩有關的東西都被視為了洪水猛獸。

王濤當然不會忘記,既便是在十多年後,網絡遊戲已經成為中國互聯網的一個支柱型產業,人們依然對它口誅筆伐,窮追猛打,對遊戲的指責從來就沒有停止過,過激的家長為了將孩子的心從遊戲中拉回來,甚至不惜將他們送進集中營一般的所謂戒網中心去承受非人的虐待,也正是在這樣一個文化背景下,若大一個中國,數以億計的遊戲玩家,所玩的絕大部份遊戲竟然全都來自於歐美和韓國,而單機遊戲產業,更是為零。

王濤知道,要改變一個人對事物的看法,絕不是三言兩語就能辦到的,如果他糾纏於遊戲的對錯好壞,那麼今天唯一的結果就是不歡而散,這趟北京之行就隻能當是旅遊了。要讓這位老教授接受自己的選擇,唯一的方法就是從他認同的價值觀裏尋找突破口。

沉思了片刻之後,王濤緩緩開口,突然問了一個與遊戲完全無關的問題。

“我想教授您應該知道變形金剛吧?”

司徒的表情微微詫異了一下,輕輕點頭:“小孩們都很喜歡這東西,包括我的孫子在內。不得不承認,美國佬做生意的確有一套,就這麼一堆塑料玩具,就從我們國家手中騙走了那麼多寶貴的外彙。這些錢如果能用來辦正事,該能解決多少問題啊!”

王濤笑了笑,沒有反駁教授的觀點,又繼續問道:“那教授您知道聖鬥士,七龍珠嗎?”

司徒眉頭微微一皺:“你到底想說什麼?”

王濤不急不忙,正容說道:“就算您沒有聽說過這些名字,也應該知道,現在的小孩最喜歡的就是這些來自日本的漫畫。”

司徒輕哼了一聲:“這都是改革開放帶進來的文化糟粕,小孩子沒有分辯力,一旦沉迷上這些東西,學業基本上就算是毀了。”

王濤正容點頭,順著教授的語氣說道:“所以我們國家從來就不重視這方麵的產業,甚至可以說是打壓。可孩子畢竟不是機器,愛玩是他們的天性,做家長的也不可能24小時把他們綁在書桌上,而他們玩的又是些什麼呢?他們喜歡的動畫,玩具,漫畫,幾乎全都是來自於歐美和日本,很少看到有我們中國的東西。他們可以清楚的說出‘汽車人’的每一個成員,卻說不出唐宋八大家分別有誰;他們不知道中國有上千年的俠文化,卻知道並崇拜著打敗了大怪獸的克塞,奧特漫……我們可以不算這筆經濟賬,但這種情況難道不值得警惕嗎?在這種環境下成長起來的下一代,他們對我們自己的文化還能有多少認同?”

這番話讓司徒的表情微微動容,因為王濤的每一個字幾乎都說中了他的心事。作為一個教育工作者,他最痛心的事莫過於看著那些明明有天份的孩子沉迷在遊戲中而荒廢了學業,所以才會對遊戲之類的東西帶著一種本能的排斥,可是,他卻從未將問題想得這樣深——王濤說得沒錯,現在的孩子不就是在這樣的環境中長大的嗎?他們生在中國,心卻向著國外……猛然間,他想到了一個詞: