一點敏加一米,那巴基14點敏,秒速該是14米才對,現在卻是18米,多出的四米從哪來的?
很顯然,是巴基那三級的跑動!
在跑動上加一點,實驗速度…
將將五秒!
秒速暴漲至20米左右。
再加一點…
額,敏屬性不足(跑動關聯屬性為敏,等級不能超過敏的三分之一)不能加。
趕緊加上一點敏,速度提升到21米。
加一點跑動,百米四秒半,秒速22米多!
巴基將剛才記錄的一係列數據,列式計算一通,得出一個結論:
加一點敏,秒速提升一米;而加一級跑動,則會在此基礎上提升10%的跑動速度。
為了驗證自己的結論,巴基再次加了一點敏…
秒速24米,16點敏,乘以五級跑動(150%),正好24!
這麼一算,想要達到單純敏屬性的上限速度,如果屬性點全加敏,加上十級跑動的加成,隻用加到32點就行。
而巴基手上現在還有5點自由屬性點,他隻需再升“區區”9級而已。
而且在巴基眾多技能中,可不僅僅隻有提升跑動速度的跑動,還有明確標明一級提升3%地圖移動速度的向導。
如果他以後全敏加點,將敏提升到63,再加上滿級的跑動(+100%),加滿級向導(42%,向導是隊伍技能滿級效果為10+4級),他在野外的時速可以飆到六百四十多邁,比他娘飛機還快!
以這種變態的速度,不說橫行天下,最少苟命無憂。
額…
以上統統隻是幻想,隻是想想以後升級的艱難,巴基就把全敏加點的念頭拋到九霄雲外。
【技能才是王道啊!】
在屬性點有限的情況下,還是主加智的回報最高。
有了足夠的技能點,速度、攻擊、治療、戰團指揮,甚至是管理、交易統統都能提升。
【靠!我想那麼遠幹什麼?一個破騎砍麵板而已,等我學會忍術哪還看得上這些垃圾?】
加,給老子狠命的加!
卡卡西你他娘的不是仗著自己走位靈活,耍老子嗎?那老子今天就讓你看看什麼叫速度碾壓!
五點屬性點砸在敏上,將敏提升到跑動技能的節點21點,再在跑動上加上兩點技能點,加到7級。
‘巴基
等級:19
生命值:55\/57
經驗值:66802
升級所需經驗值:77233
屬性——
力:11
敏:21
智:9
魅:10
屬性點:2
技能——(隻顯示變動技能)
跑動:7’
技能點:9
…
武器點:135(升一級增加10點,一點敏捷加5點)’
加完點後,巴基的秒速高達35米!
【哼哼,百米3秒,卡卡西,老子看你這次死不死!】
完成華麗變身的巴基,抬頭看看日頭,看著快要走到頭頂的大太陽,心裏一驚。
【靠,這麼晚了!】
可不就這麼晚了,邁特家本就距離村子較遠,巴基一路跑回來後,又是測試力量,又是測試速度,還邊計算邊測試,等他加完點距離他離隊,已經過去了快兩個小時。
【開學典禮不會已經結束了吧?】
為了這場比試自己費盡心機、用盡血本,要是錯過了比試,自己不就白費心機了?
想到自己錯過此次大典的後果,巴基哪還有心情自高自大,快馬加鞭開啟全速直衝忍校。