第100章 賭徒。(1 / 3)

朱煜有些不讚同,但看白飛宇正在興頭上也不好出口打斷。

白飛宇當然看出來,所以他也直說了:“我跟你們說,這款遊戲絕對能行,咱們雖然是一個團體,但要是有誰不願意做也沒事,我不想強迫別人,那就散夥,我自己也能做。”

申誌全皺眉:“老白,你咋說話呢?那麼衝。”

朱煜不等白飛宇解釋,率先道歉:“老白別誤會,沒有不支持你夢想的意思,我也覺得這次遊戲設計的非常好,我隻是覺得我們不用那麼心急,demo不需要把我們所有的創意都放進去,隻要挑選遊戲內其中一個核心玩法去考慮怎麼實現。核心玩法越容易拆分成小功能封裝那後續的迭代優化就越簡單。我們沒必要把成本都壓在前期自己身上。”

白飛宇的臉色這才好看一些:“咱們這款遊戲的核心玩法不就是消除然後獲得獎勵?”

朱煜先是肯定他,然後說出自己的想法。

“那是我們設計者的思維,通過這次實習我明白一個道理。設計者的思維必須走在使用者思維前麵,玩家為什麼要玩我們的遊戲?除了能帶來放鬆,那就是不間斷的充足感和期待值。核心體驗就是緊張帶來的刺激,這可以從我們的埋雷道具入手,玩家不知道哪一顆水果下藏著雷,不好判斷就會帶來手足無措的緊張,再通過我們的算法告訴玩家,這其實不是無解是可以由玩家自己發現規律並調節難度,那收獲的就是滿足和自豪,是一種破局後的爽感,破了一局就會想破下一局,獎勵也隨之提升,這才是遊戲的賣點。”

白飛宇張著嘴巴半天說不出話,然後呆呆地點頭:“煜哥,你說得對。那咱們先按這個方向開發?”

“我覺得大家前期可以先把對核心玩法的想法都展現出來討論,先保證我們的目標一致,收心專注才能事半功倍,否則中途各有各的想法隻會造成項目拖延經費短缺,遊戲也做得四不像。”

既然朱煜這麼說了,那白飛宇也就不客氣了:“煜哥,其實我還考慮這款遊戲是否需要具備多人聯機對戰或在線競技,因為這涉及到網絡通信的實現,我最近也研究了服務器端的通信協議、數據同步、防作弊機製……”

話未說完就被申誌全打斷:“你要造火箭啊?我看你想上天。幾個錢啊?能讓你這麼造?學校賣了也不夠。你別做消除小遊戲了,你把我們仨連一起消除算了。我們不是生產隊的驢,三個月神仙也幹不完。”

白飛宇白了他一眼:“錢錢錢,你就知道錢。前期不投入後期怎麼可能有回報?如果這款遊戲上市,你知道能賺多少嗎?”

申誌全切了一聲:“哦,反正我為了眼前的錢就是俗,你為以後的錢就是高尚唄。”

朱煜感覺伸手攔在兩人中間:“飛宇的想法很好,但也要等到我們拉到投資,全哥說得沒錯,三個月的時間太短,我們也是第一次涉及這個領域,先確定好核心玩法專心去做demo比較現實。”

白飛宇歎了口氣:“行吧,我也支持煜哥說的核心玩法,咱們就按這個方向設計吧。”

申誌全看了眼顧軍:“軍兒你咋想的,還沒表態呢。”

顧軍低下頭手指糾結:“我……我也不知道,我隻會寫代碼。”

白飛宇一把摟過他:“軍兒還用想嗎?肯定跟著我們幹啊,是吧。”

申誌全皺眉:“別瞎鬧,這個經費是我們四個人所有,軍兒要是不願意你別強迫人。”

白飛宇一點就炸:“我靠,我什麼時候強迫他了,你自己問他願不願意和我們一起幹?”

顧軍嚇得一激靈,他太了解白飛宇這個人,講義氣大嗓門沒有什麼壞心眼,但就是受不了別人說他一點點的不好,也就隻有朱煜能順他的炸毛。

看顧軍猛點頭,白飛宇才心情好的揉他的頭發:“啥也別說了,就是幹唄!”

四個人搞了整整四個月才把這個demo做出來,這才發現對於技術男而言,最難的不是開發軟件而是談客戶。

拉投資沒那麼簡單,跑了一個多月他們發現遊戲行業對於一些傳統投資者來說可能是一個相對陌生的領域。他們首先直麵的是投資者對於這一領域的風險擔憂。