第十一章 價格戰(1 / 2)

一連幾天,雲胡幾人都是早上六點多就上線,直到夜裏12點才返程,一天18個小時,忙碌不歇。各自的小金庫都在累積。

為了安全方便,幾人各自花了100多金幣,買了乾坤袋。乾坤袋屬於靈魂綁定物品,可隨玩家召喚出來。存放在其中的物品不會隨角色死亡而丟失,也無法被玩家盜取。

乾坤袋分為下、中、上、靈、仙、神、聖七個品階,根據品階不同,材質、功能、內部空間大小都天差地別。而100多金幣隻能買到最下品乾坤袋,類似於錦囊,內部空間不過人頭大小,隻能裝金幣和金票。太乙城的坊市就有賣。

到了靈品以上的乾坤袋,內部空間可達到一個立方,能裝任何物品。但這東西一價難求,有錢都很難買得到。尤其是現在遊戲初期,生活玩家都還沒有發展起來。不說製作靈品乾坤囊的技能書幾乎難能一見,就是製作材料都非常稀珍。

而最高階的聖品乾坤囊已經不能稱之為囊,而是一件神器。據官網為數不多的介紹來看,內部空間最少可達到幾百米立方,不僅能容海納川,還能裝下一個軍隊。算是國戰級的裝備。

幾人為了方便,在村裏就長租了一件柴房。三頭騾子就圈在柴房外的馬廄裏。為了防止騾子被別人租走,每天下線前,雲胡幾人都是提前付清了租賃費用。

不過幾天時間,已經有不少人在效仿幾

人的賺錢手法,租用騾子和販柴給村民已經不是什麼秘密。畢竟,玩家眾多,人多眼雜。而且,讓雲胡從不懷疑的是國人的智商。

就像幾年前,互聯網+的概念爆出,都說站在風口上的豬都能飛起來。所以,這就吸引了無數創業者甘願當這個“風口上的豬”。當然,結果很慘,大多數還沒飛起就摔得鮮血淋漓,或者更悲劇的是飛上了天,最後又墜下了“地獄”。無論結果是否慘烈,都改變不了一個事實——隻要有利可圖,就不缺無數跟風模仿者。

說到底,她們這個買賣原理簡單,操作更簡單,稍微留點心的人都能摸清其中竅門。

至於幾人還能在其中穩步賺錢也是有原因的。畢竟不是每個人都有那份野心的。既然是生意就存在一定風險,租用騾子的費用並不便宜。而且因為現在做這門生意的人越來越多,柴木都夠緊俏。有時候運一趟都不能裝滿,或者收柴時間花費太長,導致最後純利還不如砍柴收入。

而雲胡幾人是最先入手的,和很多玩家都有合作。同樣價格,與其賣給陌生人,還不如賣給熟人。所以,雲胡幾人的貨源比較穩定,基本每趟都能滿載而歸。

當然,這種情況在第五天的時候有所改變,因為有人開始打價格戰,以5金幣的價格回收。

“你說他們怎麼想的?5金幣回收6金幣賣掉,就算每趟裝滿利潤也不過才5

金幣而已。刨去成本,一天收入最多70,比砍柴收入還低,圖什麼?”

風流唐伯虎一臉不解。因為這一趟他吃了癟,空手而歸。很多玩家都表示柴已經賣出去了。就算他走到稍微偏僻一些的任務點,都有人比他捷足先登。

“他們所圖甚大啊!”

雲胡狠狠咬了一口手中的包子,食如嚼蠟,再美味的東西在此刻也很難嚐出滋味來。

“他們想斷我們財路,迫我們轉行,好占領市場。尤其是兩天後第二批頭盔就發放了,到時候他們占領了市場,我們再想擠進去就艱難了。”

“怎麼說?”

眾人對雲胡所說還是有些摸不著頭腦。

“這麼多收貨的,為什麼玩家選擇把柴給我們,因為都是先入為主。我們最先收柴,最先和他們合作。沒有額外好處之前,沒有人喜歡輕易改變。你們想,如果我們現在還收柴,4金幣肯定沒人賣給我們,5金幣收的話,明顯還不如砍柴收入高。付出和收獲不成正比。”

雲胡頓了頓,有些無奈道: