“手感還蠻Q彈的。”

周平甩甩手,不由得感歎一句。

史萊姆的手感,像是___的___又嫩又彈,好極了!

兩分鍾過去,史萊姆頭上的血條見底,可愛的史萊姆啪嘰一聲,嗝屁了。

“叮,你擊殺史萊姆,獲得12點經驗!”

獲得經驗了,不過周平對此並不在意,火神天賦讓他的屬性不隨等級增加,所以經驗登記什麼的對自己作用不大。

隨著係統提示,史萊姆的身體開始變得透明,消失在原地,同時幾道白光落下。

爆裝備了!

看到白光落下,周平大喜,要知道達瓦拉前期的爆率可是很低的!

於是趕忙上前把掉落物一一撿起。

史萊姆一共爆了兩個銅幣,一個粘液球。

“……”

“還以為有什麼好東西呢?”

周平撇撇嘴,有些失望,粘液球還好是人物道具,可這兩個銅幣就太寒磣了吧?

在達瓦拉大陸,貨幣又三種分別是銅幣、銀幣和金幣,換算比率是:1金幣=100銀幣,1銀幣=100銅幣。

周平覺得兩個銅幣實在是太少了,但他不知道的是,遠在新手村刷兔子殺雞的玩家們,打一隻怪什麼都不掉才是常態。

有對比才有傷害……

“算了,蚊子再小也是肉。”

周平收回銅幣,取出粘液球,放在手裏查看。

粘液球是一個半個手掌大小的綠色球狀物,具體可以參考某款像素風遊戲。

粘液球沒什麼看頭,而且還粘手,周平用手指戳了兩下,就收回背包,隨後打開人物屬性麵板。

相比於這些普通的掉落物,周平更關心的是自己天賦的變化。

在屬性麵板最下麵,周平找到天賦的描述。

天賦:火神

效果:每次攻擊都會附帶【灼燒】效果,對敵人每秒造成4點火屬性傷害,持續60秒。

灼燒效果成長特性:每越級擊殺一隻怪物,增加相應等級差距的火屬性傷害,無上限。

代價:所有屬性不隨等級提高而增加。

1級的周平擊殺了一隻4級的史萊姆,兩者等級相差三級,灼燒傷害相應提高了三點,在原來1點的基礎上增加三點,就變成了4點傷害。

“這天賦真牛皮呀!”

隻是擊殺了一隻史萊姆,自己的一次灼燒造成的總傷害就從60點提升到了240點!

原來需要兩分鍾才能燒死的史萊姆,現在隻要半分鍾,效率直接翻了四倍!

再刷幾隻史萊姆,灼燒總傷害不得破千?

六十秒造成上千點傷害,那可就不橫著走了!

要是打怪在爆出幾件防禦裝備,周平就有信心把銀月家族當野怪刷了……

收拾好心情,周平繼續朝樂園深處走去。

“這史萊姆數量也太少了吧?”

周平一邊走一邊抱怨。

柔兒的任務可是獲得一百個粘液球,按一隻史萊姆掉一個粘液球,要刷一百隻才夠。

這一會才遇到兩隻史萊姆,這要刷到猴年馬月呀?

入口處的那個老六史萊姆,周平暫時不打算對付它,那邊史萊姆數量太少了,不值得再跑回去一趟。

現在當務之急是找到史萊姆的聚集處,好完成柔兒姐的任務(刷天賦)。

翻過一個小山頭後,周平看到眼前的景象瞬間呆住,張著嘴好半天才說出一句話。

“怪不得這裏叫史萊姆樂園呀……”