安安突然停下了腳步,而紫悅在愣神一秒後也停下腳步疑惑的看著安安。

“紫悅我們不去圖書館了吧,我想我們可以去像正常的小馬那樣一起玩耍,雖然我並沒嚐試過玩耍的感覺,所以紫悅你願意陪我試試看嘛?”

“誒!?當然可以的啦,可是我們要玩些什麼呢?我看書上說小馬駒會進行接球,放風箏,跳格子之類的玩耍方式。”紫悅有些驚訝的回答道。

於是兩匹對玩耍一竅不通的小馬駒,決定原地返回家中,在家中的圖書裏尋找如何玩耍的書籍。

還好現在才剛出家門,不一會兩小隻就回到了家中,紫悅也用魔法將圖書一一抽出翻找起來。

而安安則用魔法將翻找過後的書整齊歸類在一旁,等著紫悅找到合適的書後再將其放回原位。

雖然紫悅對玩耍感到好奇,但是關於如何玩耍的書並沒有仔細珍藏起來,但還是憑著對房間書架熟悉從中翻找了出來。

因為對於小紫悅來說,了解世界最快的方法就是書本。

所以她的書架裏有著形形色色的書籍,所以有關於如何玩耍的攻略指南應該不是什麼很奇怪的事情吧?

眼見書籍已經找到了安安則陪同紫悅用魔法一同打開書本翻閱起來。

書上第一準則說,首先你需要一個朋友,紫悅與安安相互對視互相確認滿足了第一準則。

以前的紫悅隻是看到第一準則就放棄觀看這本書了,因為以前的她一個朋友都沒有!

現在這本被她近乎遺忘的書,終於有了屬於它的用途。

隨著紫悅和安安仔細翻閱,五花八門的遊戲呈現在眼前,最後安安和紫悅先從最簡單的遊戲開始。

比如說跳格子遊戲。(因為小馬不是人,所以跳格子遊戲會有些許魔改)

紫悅來到屋外的院子對著空地打開了《小馬駒玩耍指南》,而安安則去找了根樹枝,順著紫悅的指揮在空地上畫了起來。

不一會跳格子的場地就畫好啦,紫悅從屋內尋來一塊金幣對著安安說道:

“安安姐姐,根據書裏的跳格子遊戲規則,接下來是要猜金幣的正反麵,安安姐姐你會選擇哪一麵呢?”

“哦,紫悅,我的話,應該會選擇反麵吧,因為感覺反麵會是我的幸運麵。”

隨著安安說完,紫悅也用魔法將金幣扔向天空,等待自由落地。

在陽光的照射下,半空中的金幣發出耀眼的光芒,還有點刺眼?

伴隨著金幣叮當一聲落在地上,躺在地上麵朝天空的赫然是金幣的正麵。

正麵就代表著,先進行跳格子遊戲的是紫悅,而安安則要把金幣拋向任一格子中的數字。

安安用輕輕的用魔法使金幣漂浮,緊接著安安閉上眼用魔法將金幣扔了出去。

金幣滾過了正中間的的四到達了另一旁的數字5。

看著已經落地的金幣所對應的數字,安安對紫悅輕輕的說道:“數字是5,慢慢來應該很簡單就可以拿到金幣啦。”

“是的,這看起來應該並不難,應該很輕鬆或者非常簡單。”

紫悅點點頭滿臉輕鬆的說道,隨後四肢用力躍起跳上了數字一,但卻因為用力過猛,差點往前傾倒在數字2的格子上邊。

但好在安安用魔法輕輕的撫了一下紫悅,不料紫悅卻有些苦惱的用魔法拿起書本指著上邊的第十一頁說道:

“哦,謝謝安安姐姐,可是這本書裏的規則上說這個遊戲不允許其他小馬用魔法幫助,這樣的話應該算是犯規了”

“我很抱歉紫悅,我不是故意的,真的,我隻是看你快摔倒了想扶你一下。”

“沒事的,安安姐姐,那我繼續進行跳格子了,我想這應該會和書裏說的一樣有趣。”

說完,紫悅跳到了畫著數字2的格子上邊,有了上一次差點摔倒的經驗,這次紫悅可學聰明了,隻用了一點點力氣。