其他幾個玩家見到這一幕,也知道保護他們的戰鬥玩家脾氣不好,不能輕易招惹。

同時也將一顆心收緊,暗暗警示自己,千萬不要抱著僥幸的心理偷懶或是小偷小摸,要不然,這份工作是真的會丟的。

現場隻剩下零星的挖礦聲,和大媽的無能狂怒。

大媽嚎了一會,見沒人理她,也逐漸消停,隻是怎麼也不願意離開這裏。

說到底她還是怕死的。

心中也開始為自己先前的故作聰明感到後悔。

如果她沒有那樣的話,是不是現在也和其他玩家一起在幹活?是不是也能一直幹下去每天領幾十個銅幣?

另一邊幾個采集小隊在npc們的保護下規規矩矩地幹著活,目前看起來倒是挺老實的,也沒發現有什麼手腳不幹淨現象。

可傍晚,殷嫻回領地卻看見好幾個人被排除在外。

她眨眼,心中已經了然。

估計就是違反規矩的。

殷嫻也沒多問,重新招了幾個人取代他們的位置就算是過去了。

多說無益,在確認後今日收獲後,殷嫻將鐵礦石和采集食品材料等收入倉庫,隨即才發放今日份的工錢。

也不管那些個被開除的人的叫嚷,殷嫻頭一轉就進了屋子,開始整理倉庫裏的東西。

這麼一看,才幾天時間,倉庫又要滿了。

殷嫻不得不又建了兩個倉庫,並一鍵升級到了二級。

三級的話,條件還沒滿。

在領地中,解鎖建築物有數額約束,也有人員約束。

就比如說,如果想建藥劑店,就需要有一個有藥劑師技能的人。

而升級,又需要滿足新的條件。

比如說,領地再次升級。

比如說,獲取的銅幣達到基礎要求。

殷嫻點開領地屬性麵板查看。

【領地名稱:相親相愛一家人

等級:營地(從低到高為部落、營地、村莊、小鎮、城市)

可容納人口:200

現有人口:167(臨時居民:138)

稅收:5%(領主可自行調整)

領主天賦:①領主可額外獲得正式居民每日平均經驗值的一倍;②獲得銅幣在原有基礎上×2;③全屬性+10】

已有建築:2級倉庫*3、石牆*1、2級任務大廳、1級裝備店、1級藥劑店、2級哨塔*3、2級箭塔*5、1級食堂*1

可解鎖建築:2】

建造的木屋等等是不算在領地建築物裏的,所以並沒有占一個可解鎖建築的地方。

殷嫻看了一下每個建築物升級的條件。

食堂需要總收益≥2000,升級需要銅幣*1500、木材*50、石塊*20。

升級!!

裝備店是需要總收益≥2000,已經滿足升級條件,升級需要銅幣*2500、木材*50、石塊*50。

想也沒想,升級!

裝備店可以說是整個領地內進賬最多的店鋪。

毫不誇張的說,就現如今,玩家們買貨的速度還不如殷嫻進貨的速度快。

殷嫻低調一笑,很喜歡這種天下我第一屌的感覺,很滿足。