這簡直就是個小型的遊樂場,這誰看誰不迷糊?
小孩在裏麵都要玩瘋了,顯然很喜歡新出的這些設施。
看到小孩們喜歡,殷嫻也放心不少。
而且最主要的是,這些東西都是有特殊加成的,但是隻針對小孩。
據介紹,待在福利院中的小孩每天都可以隨機掉落經驗值又或者是銅幣等等。
雖然不是什麼好東西,但對這些小孩來說,已經很不錯了。
而這些娛樂設施會加體質值或是攻擊值,但也是隨機掉落。
對一些年齡小不能夠出去謀生的小朋友來說,其實是很不錯的。
或許是遊戲對小孩另類的仁慈吧。
殷嫻在裏麵隨便逛了會兒,很正常的,裏麵的房間變多了。
甚至還有員工宿舍。
屬於小孩們的宿舍中,也多了幾分童趣。
這次福利院的升級的確不錯,殷嫻在心中想。
至於升級領地?估計再過個幾天,就差不多了。
這次和玩家一起去龍王領地,殷嫻也有別的打算。
反正和智慧族群的合作不能斷,越快越好。
但是像她這樣滿世界尋找,實在是太難了,倒不如讓智慧組群主動來找她合作。
可怎樣做才能達到這個效果呢?
最常見的當然是利益誘惑。
對於這些智慧族群,食物、藥劑、武器這些都是具有誘惑力的東西。
殷嫻現在也能明白,技術掌握在少部分族群中。
可如果和領地合作的話,就能隨時隨地用銅幣購買,而不是要等待時機,這夠不夠有誘惑力?
不夠的話,那適合生存的溫度呢?
還不夠的話,那如果說,玩家能將生存技術傳授給他們呢?
知識是需要傳承的。
人類的文明能不斷,都是因為傳承。
然後就算是玩家們在這個世界全部死亡,可人類的智慧不斷,至少精神層麵還是存活的。.
對於玩家們而言,這也算是另類的安慰吧。
但問題來了,如何將這些傳出去?
玩家們和智慧族群之間的消息是斷層的,更別說智慧族群滿大陸都是,更有甚者在某些特定時候會陷入沉睡。
所以,殷嫻需要一個能夠快速傳遞消息的法子。
最好是能讓智慧族群產生比較強烈的正麵情緒的。
殷嫻目前想的法子就是找一些在智慧族群中比較出名的合作。
如果有分散在世界各地、但是消息共通的智慧族群就更好了。
所以,在離開之前,殷嫻問了好幾個智慧族群他們即將去的那個方向有沒有什麼牛逼哄哄的族群?
笑死,現成的資源呢!能想到這一點,那當然要利用啊!
別說,還真問出了些什麼。
最愛鍛造武器的地精便是居住在哪個方向的岩石層之下,據說那裏礦石資源豐富,終年不衰,所以他們才把部落建立在那邊的地底下。
侏儒族和人馬族都去過那邊用食物或是材料交換武器,隻不過耐不住路途遙遠,他們都是很長一段時間過去一次,然後一次性兌換不少東西再回來。
而在這一路上,大多時候都避免不了損耗。