第6章 需要用鹿肉來換的杏仁水(1 / 2)

認知障礙

這個詞瞬間出現在江來的腦子裏。

在之前的副本中,研究所就發現了一個現象:副本中的角色常常無法理解冒險者所說的話。

後來,研究所發現,這些話大多與副本有關。比如告訴副本角色:他隻是一個副本角色,並不是一個活生生的人,那麼這句話他便聽不懂。

這便被定義為“認知障礙”。

據推測,應該是詭異事件。為了防止副本往不可控的方向發展,留的後手。

簡單來說就是發副本角色失控。

不然的話,冒險者靠著這個真相,可以輕鬆的策反一大批人,那副本還怎麼進行下去?

不過,在這裏也說明了那個房間的重要性。

“小江?”

“啊!呃……剛剛走神了,抱歉。”江來又雙叒叕一次被村長從思緒中拉了出來。

“所以你到底想問啥?”

“沒,沒啥。算了算了。”

“是嗎?”

村長狐疑的看著江來。

“小江,一會兒你有時間嗎?”

這時村長夫人發話了。

“當然有了,怎麼了?”

江來抬頭看向村長夫人。

“那可以麻煩你一會幫我去買瓶杏仁水嗎?”

“當然可以了。”

飯後,江來回房間準備取一點錢,再去市場買杏仁水。

正在他上樓梯的時候,樓梯發出了咯咯的響聲。

6、如果樓梯發生異響,請敲樓梯扶手,直到聲音消失。

江來顧不上思考,趕忙敲了敲樓梯的扶手。

果然,他敲第二下時,樓梯的異響便消失了。

突然,二樓傳來了嗡嗡的響聲。

他回到二樓時,發現不知何時,第三間房間顯現出來了。

結合之前的事,江來判斷第三間房間是觸發條件才會顯現,而觸發的條件應該就是在樓梯發出異響時敲樓梯扶手。

有兩條規則與這個房間有關,更加說明了這個房間的重要性。

隻是這個房間被一把大鎖鎖住了,這把鎖雖然老舊,但是依舊堅固。

但是這是個副本,所以這把鎖一定要打開的方式,會是什麼呢?

天賦直覺又一次發動,江來的腦海中一下浮現了村長身上的鑰匙串。

其中有一把鑰匙,十分老舊,其他嶄新的鑰匙格格不入。

對了,就是它。

現在的問題就是如何獲得鑰匙了。

不過眼下有更要緊的事,江來回了房間。

從背包中取了點錢,並帶上了房間的鑰匙,鎖上房門。隨後,出了村長家。

隨後便在街上閑逛

…………………

此時的直播間內,眾人理解不了江來的行為,對他在村子裏閑逛的行為發出了質疑。

“不是,他沒事瞎逛什麼?”

“不知道,理解不了。他不接任務嗎?還不趕快去完成。”

“他到處瞎逛,萬一遇上了什麼必死buff,怎麼辦?”

“難道他還想把整個村子都逛一遍?”

“沒準還真是這樣。”

…………………

沒錯,江來真就打算把整個村子都逛一遍。

畢竟現在多收集點信息,也不至於以後像無頭蒼蠅一樣瞎跑。

萬一遇上什麼突發事,找不到對應的場所就麻煩了。

江來花了一個多小時,逛遍了整個村子,然後手繪了一份地圖。

至於江來為什麼能有這樣的記憶力把整個村子都記下來,是因為每個人在覺醒天賦的時候會獲得相應的增強。

而江來的天賦“直覺”主攻的是精神力,所以精神力得到了極大增強,精神力高了記憶力自然不會差,毫不誇張的說,他可以做到過目不忘。

那他為什麼還要畫地圖呢?因為畫地圖可以方便他整合村子的地形、建築場所。

畫出來之後,他隻需要再看上一眼就可以記住整個村子的地圖。