第8章 BUG?(2 / 2)

“根據公告,獸人職業玩家在後續的版本裏可以通過之前幹苦力賺來的血汗積分,去進行戰士進階,以及各類技能學習。

獸人玩家的苦日子終於結束了,嗚嗚嗚。”

“同時,精靈也新增化形機製,策劃畫的大餅終於要實現了,化形導師也已經在基地裏實裝了,廣大精靈玩家可以期待一下,就是可惜了那精靈幹了,那味道是真不錯啊,不知道以後還有沒有機會嚐到了。”

“基地裏還實裝了幾台機甲,但沒有具體的後續消息,靈者玩家可能還得再觀望觀望。”

“關於遊戲後續消息的我們就先說到這裏,下麵我要開始吐槽一些巨離譜的設計缺陷和一些巨離譜的bug了。”

“首先,這遊戲沒有傳統遊戲的技能機製,所有的技能,或者說技巧,全得靠自己去一點點打磨,練習,這種機製看似硬核,但是真的耗費心神。”

“耗時耗力也還好說,這遊戲居然還看悟性,哥們我一大半積分都用完了,結果那教體術的老師還是隻給我c級評分,那個雷某人就上了兩節課就tm過關了,還被獎勵了免費的進階技巧。這也太不公平了吧,本少爺怎麼說也是天資聰穎的高材生,結果那b老師收了我的積分還對我的人格進行侮辱,我實在受不了。希望這b機製趕緊優化優化。”

“還有這各種職業間的機製差距策劃得盡快彌補,獸人這版本太強勢了,平衡還是要做好的。”

“接下來,我要提出一個巨大的bug,征途官方一定要處理掉。在劇情體驗的過程中,我們這些體驗玩家居然完全連不上除遊戲外的所有論壇,連下線的延遲都長的一p,我不知道是官方故意這麼設置的,還是bug,但真的很嚇人!”

“大家都知道,一旦大腦長時間沉浸在虛擬遊戲裏,很容易迷失自己造成腦死亡,這不是開玩笑的事情。我們在體驗的過程中好多次出現不符合實際的真實感,官方對這個機製一定要給個具體的說明。”

“我真不希望這樣一個劃時代的遊戲存在這種隱患,希望盡快解決吧”

“好了,這一期測評到這裏就結束了。日後我會繼續帶來更為精彩的測評文章,大家點點關注別錯過。”

習慣性的瀏覽完網上的測評文之後,歐德仔細想了想提到的那幾個問題。

首先技能這個沒辦法,雖然藍星人天賦已經很高了,但終究還是有差距的,而且自己這又不是真遊戲,哪有圖標一亮就啥都會的機製啊。

至於太真實?能不真實嘛?全是真的!

不過確實得考慮考慮,現在還是得猥瑣發育。不能浪,回頭讓那個破ai去處理一下。