第40章 塔主(1 / 1)

明月若聞言利用一技能將箭射進boss的左眼,聽風近身,長刀二技能砍出造成高額傷害,CD刷新過後又連砍兩刀,第三刀砍斷了Boss的胸骨,露出內裏。

煙雨平生Boss的傷害機製規定是在Boss弱點被攻破時,相對應的劃分區域內受到的傷害提高50%。

而聽風二技能——月痕的機製是向敵人揮刀(單雙刀傷害一致)造成指定傷害時刷新冷卻,最高上限為三。

這個技能純純靠概率,對有弱點的Boss來使很好用,但對玩家時要麼靠輔助加成暴擊率,要麼靠運氣。

主戰場戰鬥火熱,明月若聞言在戰場邊緣悠哉悠哉挽弓搭箭,她側步半引弓,右手拉著臉頰邊,靜候時機的到來。

幾番交手,聽風的血量已經岌岌可危,但她臨危不懼,在空中開辟和Boss的新戰場。

Boss的技能也不是吃素的,它先用利爪攻擊改變聽風的運動方向,然後用翅膀封鎖聽風所有可能的逃跑路線,最後吐火。

聽風在空中退無可退,火隻要碰到她,她就必死無疑。

黑影自刀柄閃出又迅速回防,正圓的黑罩完美擋下Boss的火攻,而就是Boss驕首昂視的這個間隙,一點光亮從它的胸腔中一閃而過。

隻一眼,準星便鎖定了它。

明月若聞言猛然睜眼,奮力將弓張滿。

箭嘯聲闖進戰場,那是一抹亮藍色的光線,那光線來的如此之快,霎時貫穿了Boss。

Boss的弱點被擊破,剩下的用大招補足傷害就夠了,屏幕上彈出“戰鬥勝利”的字樣。

戰鬥結束了,但劇情還沒有,Boss扇動翅膀向上飛去,明月若聞言剛要走台階,聽風拉著她爬上了boss的尾巴。

遊戲自由度太高,未必不是好事。

聽風他們搭了半路的順風車,按照風刃給的提示與之彙合後,這才來到塔頂。

塔頂分割成兩部分,上麵做成了個小閣樓。一扇屏風立在那,光輝依稀映出人影,縮小版的Boss臥在屏風前,像是勞累的孩子尋求母親的懷抱。

劇情不同於戰鬥,是獨立的。

“選項一:你是塔主?選項二:塔主……”

聽風選擇了選項一。

“嗬。”有人輕笑了聲,“很久了,我以為不會有人來到這兒了。”

“選項一:你一直一個人?選項二,請你解除詛咒。”

聽風選擇了選項二。

“詛咒?”那人疑惑道:“可從來沒有什麼詛咒。”

“聽風:塔主還要與我繞圈子嗎?數百年前,七塔橫空出世,大陸各地天降異象,百姓苦不堪言。您敢說這一切都與您無關嗎?”

“終究不過是個後生,有了幾分勇氣,多了幾分運氣,就以為自己不同了,不明是非,狂妄自大,世人還是這麼愚蠢。”

Boss豎起耳朵,機靈的鑽進屏風內,塔主撓了撓Boss的下巴:“福雲,我的小鳥,乖孩子,去幫我把東西拿來。”

福雲蹭了蹭塔主的手,飛出屏風,不一會兒帶回來了那根本該在大鼎上的骨頭,把它丟給了聽風。