第三章 任務(3)(1 / 2)

李雲飛凝重的看著風狼的屬性,這使李雲飛的危機感大大加重了。

風狼的技能太變態了:團結之力這招,隻要風狼進攻數目有500屬性就比步兵強大了,再加上風刃,在近戰之前先來幾發風刃,李雲飛的部隊就得損失慘重。

李雲飛把視角再次轉移到烏瑟爾那。烏瑟爾手持大錘,每次大錘一揮都會給風狼造成不小的傷害,錘子雖然是鈍器但攻擊到風狼身上是都會使風狼一陣吃痛,而風狼每次對烏瑟爾發動攻擊,傷害一部分被烏瑟爾身上的板甲抵擋,隻是時不時的飄起一個-6,-7的傷害。

不過李雲飛從這看出具現化之後人物護甲不再是減少百分比的傷害了,而是護甲有多少防禦就抵擋多少傷害,如果護甲夠好,估計把傷害抵消掉都有可能。

再看步兵那裏,每次風狼攻擊時後退一步,把盾往前一撞,風狼的攻擊就沒用了還能對風狼造成傷害,而風狼的爪子在步兵的盾牌上連個白印子都留不下來。偶爾有幾下攻擊打在步兵鎧甲上,和盾牌一樣連個白印子都留不下來反而使風狼的爪子有些彎折,鮮紅的鮮血從風狼的爪子裏流出來。

而步兵的寬刃劍在擊中風狼時就會帶起12到17的傷害。

風狼在攻擊幾次後開始畏手畏腳,不過相比風狼,步兵就好很多,開始主動對風狼發動攻擊,而不是等風狼攻擊結束時在反擊。

過了一會兒,風狼意識到,普通攻擊無法對眼前的人類造成什麼傷害,於是後跳了幾步,和步兵還有烏瑟爾拉開了一些距離,然後把狼嘴一張,一道青白色的半圓形的能量體向步兵和烏瑟爾飛去。、

已經熟知風浪屬性李雲飛自然知道這些是風狼的技能風刃,雖然風狼使用風刃使李雲飛有點意外,不過風狼使用風刃也可以讓李雲飛更加詳細的明白風浪屬性,麵對之後的戰鬥才能更有把握,畢竟知己知彼才能百戰百勝。

這時步兵把盾牌向前一放,風刃撞擊到盾牌上,留下了一道不深的痕跡,步兵頭上出現了隻有李雲飛才能看到的紅色數字-60。

而烏瑟爾因為沒有什麼可以防具,不過烏瑟爾也算凶猛,直接拿著錘子向著風刃砸去,在錘子打到風刃時烏瑟爾被風刃強大的力量震退了幾步,不過因為風刃被烏瑟爾打消了一部分再加上英雄護甲抵消50%魔法傷害,以上的種種結算下來,烏瑟爾竟然隻受到了7點傷害。

至於為什麼步兵受到了將近風刃2倍的傷害,就很簡單了,因為步兵的護甲是重甲所以在麵對風狼普通攻擊時防禦很好比烏瑟爾的英雄護甲還好,當麵對魔法攻擊時,重甲要承受2倍傷害,如果不是盾牌抵消掉一部份,那麼步兵受到的傷害就是全額80點傷害。

風狼見風刃有效打算再發射幾枚風刃,見識了風刃威力的步兵和烏瑟爾哪敢讓風狼再發射風刃,連忙向風狼衝去,在被擊中1枚風刃時步兵和烏瑟爾衝到了風狼麵前。

一個步兵對著風狼的頭狠狠的砍去,沒有想到的是,這個步兵竟然,一劍就把風狼的頭砍下,要知道算上之前對風狼造成的傷害,這隻風狼起碼還有100多店血。

李雲飛看見了這驚奇的一幕,李雲飛心中多了一個猜想:在現實中,生物的要害還是存在的,隻要頭或心髒之類的要害受到打擊,也是能致命的,而不是要等生命值消耗完才死亡。再加上之前風狼的爪子受傷這點上可以看出,不同部位受傷會造成不同的削弱。

“叮,殺死風狼玩家獲得5點經驗,烏瑟爾獲得5點經驗,步兵獲得25點經驗,3個步兵獲得5點經驗。”

李雲飛看著係統提示心中盤算這:一隻風狼死亡,應該有著50點經驗,50%給擊殺者,剩下的平分給協助擊殺的人,至於我為什麼會得到經驗,大概是因為這些兵種是我招募的,當他們擊殺其他生物時會把我也算進去。