花費了三分鍾,磨磨猴戰士也倒在了地上。
唐子玨粗略的算了一下,磨磨猴戰士的血量差不多在2000左右。
兩隻磨磨猴擊殺加分解,貢獻了40點經驗和磨磨猴利爪(灰色)*5,磨磨猴皮毛(灰色)*2
一隻磨磨猴戰士擊殺加分解,貢獻了80點經驗和磨磨猴戰士利爪(白色)*2,磨磨猴戰士皮毛(白色)*1
而且還爆出了一把武器:
【打磨磨猴的棍子(白色)】
【需求:等級1】
【攻擊+10】
很一般的一把武器,但是,唐子玨欣喜若狂!直接把手中已經快要報廢的木棍丟了,完成了它的使命!
唐子玨直接裝備上了這一根棍子!跟那根木棍很像,不過比那根木棍長了一些,有1.2m長。
關鍵是有屬性加成啊!
經驗值來到了【160\/400】,接近一半了。
“就是明明我專長是劍類精通,但是卻是從用棍子開局!”唐子玨不由的感歎一句,繼續殺怪!升級!
目前唐子玨發現,係統麵板隻有人物屬性,和一個100格的背包以外,隻有一個任務功能,一個好友功能,不過唐子玨現在獨來獨往的,哪裏有什麼好友,任務就更不用說了。
其他的功能沒出現,不知道是沒有,還是說等級不夠的緣故。
還是升級重要!唐子玨想著,繼續練級!
繼續往林子裏深入,磨磨猴的數量開始變多起來,而且遇到磨磨猴戰士的次數也越來越多。
半小時後,唐子玨成功的升到了3級。
這一次他將屬性點點了3力量,1體質,1敏捷。
在和磨磨猴戰士戰鬥的過程當中,發現有時候腦子反應過來了,但是身體跟不上,顯然是敏捷不太夠用的緣故。
所以唐子玨這一次選擇311的分配。
等到後麵繼續觀察,再調整加點。
升到3級以後,經驗值果然又翻倍了(0\/800)
按照這麼下去,經驗值需求可謂是極其恐怖的!
唐子玨看了一眼自己的屬性:
角色名:玨
職業:無法選擇(請進入遊戲後自行探索轉職)
等級:3(60\/800)
基礎屬性:
生命:490
精力:160
力量:25
體質:6
精神:5
敏捷:5
攻擊力:83(基礎)+10(裝備)\\u003d97
法術強度:7
攻擊速度:1.1+5%
移動速度:100+5 %
天賦:【碎盾者(藍色)】:對護盾造成200%的傷害。
【多重打擊(金色)LV1:106\/100000:你的每次攻擊額外造成一次傷害。】
專長:【劍類精通(紫色)】:使用雙手劍時,攻擊提高10%,對護盾傷害+150%,使用單手劍時,攻擊提高5%,攻擊速度提高10%,雙持劍類武器時,攻擊速度提高20%。
物品:
磨磨猴利爪(灰色)*35
磨磨猴皮毛(灰色)*23
磨磨猴戰士利爪(白色)*7
磨磨猴戰士皮毛(白色)*5
磨磨猴的骨頭(灰色)*59
磨磨猴戰士的骨頭(白色)*11
裝備:
【打磨磨猴的棍子(白色)】
【需求:等級1】
【攻擊+10】
93點的攻擊力!唐子玨現在一棍子砸在磨磨猴的腦袋上,能打磨磨猴三分之二的血,還是得兩棍子一隻。
提升不大,畢竟之前也是兩棍子,不過殺磨磨猴戰士的話,速度就快了不少。
“呼~”唐子玨看了一眼天空,已經有些暗了下去,覺得晚上外麵肯定不太安全,而且視野不好,決定現在返回村子裏。
一路上,唐子玨又殺了5隻磨磨猴,但是每隻磨磨猴隻給了18點經驗。
減少了10%!唐子玨3級,高了磨磨猴1級,1級減少10%的經驗?如果這麼算的話,按照目前得到的信息,越級沒有經驗獎勵,當然,也可能是越的級不夠也可能。