“我丟~”
“我砍~”
“我撿~”
一套標準的程序,一隻毒蠍應聲倒地。
屍體之前,顯露出一道高大魁梧的身影。
身影全身泛綠,腦袋上時不時還跳出幾個個位數的傷害數值。
“我呸!”
嶽爽一臉的晦氣,對著毒蠍的屍體啐了一口。
原本以為這玩意兒隻不過是殼硬,沒想到對方的長尾巴還附帶毒素攻擊。
他一時猝不及防,被對方給蟄的中了毒,全身綠油油的,很是醒目。
雖然他的兩個腦袋上都沒有頭發,但是整個頭皮也都發綠,這種感覺讓他不好接受。
“近戰還是吃虧呀!”
一番搏鬥下來,他得出了一個很重要的結論。
雖然雙持武器威風凜凜,砍起怪來也很是舒爽,但和怪物近身肉搏,難免中招。
而且他怕疼,隻開了最低的5%疼痛感官,也擋不住遊戲的真實度太高。
“等10級後選職業,自己一定要選個法係,有了這副腦,玩法係也不吃虧。”
“到時候我再搞兩個盾牌,雙持盾牌的遠程法係炮台見過沒有?”
這也是他在這輪任務當中得到的結論,主要是怕疼。
自己那傻乎乎的右邊腦袋,原本一度當他是殘疾智障,沒想到他竟然對於魔法的悟性極強。
自己施展法術的時候,都是交給他來操作,而左邊的腦袋則負責觀察其他的動向,以便做出下一步行動。
兩個腦袋的配合很是默契。
而且那個腦袋確實是沒有自我意識,隻有在他想讓他工作的時候,他才會進入狀態激活,更像是一台機器。
不過這樣反而讓嶽爽更加滿意,誰也不希望自己真的是個畸形兒,兩個腦袋如果都有自己的思維,萬一鬧意見,總不能各劈一半身體,來個兩地分居吧?
“收好你的獎勵,快離開,我忙的很。”
【經驗值:+100】
【獲得:破爛的蠍皮護甲】
1個小時後,嶽爽拖著滿身傷痕,回來交了任務。
“嘩啦~”
又是一道白光升起,順利升到3級。
這一級,從之前的20分鍾變成了1個小時。
《萬界爭霸》的遊戲經驗是動態的。
隨著等級的提升,打低於自己等級的怪物所得經驗是逐漸減少的,低於自己3級的怪物就沒有經驗了。
而殺和自己同等級的怪物,則給的是正常經驗,比如殺一個蠍子給的經驗也是10點。
越級殺怪,給的經驗則更多。
但是越級殺怪會有等級壓製的命中懲罰,打超過自己3級的怪,命中減少一半,超過5級的怪,命中減少99%,打它們全是閃躲、未命中、-1點。
這也是為了防止某些團體利用人海戰術,從而跨太多等級磨怪的情況發生。
至於想要靠那1%的幾率,用人手-1點傷害去磨BOSS,那更是妄想,BOSS怪自帶戰鬥回血,雖然時間不短,但你若是等級不到去打它們,好不容易磨了一絲下去,人家的回血機製激活作用,一下子就回滿了。
而且戰鬥中無法使用複活技能,隻有某些職業有戰鬥複活,但隻能單體複活,且CD極長,根本無濟於事。
況且,野外複活也有懲罰限製,死亡次數越多,複活的時間越長,也不存在靠跑屍體去堆BOSS的情況。